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buff之后,又将we的上半野区清了个遍,之后安妮叠了个“晕”,伙同豹女俩人就往中路去了。
“t_s_m这一场的战术意图比前两场好太多太多了,把节奏带得很快,这刚一上来就要打兮夜一闷棍啊!”
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第96章 暂停?
t_s_m开局的这些个小套路明显是练过多次的了,用得很纯熟。
除了“呆胖子”的上单大树粗中有细地回家吃了个“三狼”之外,安妮与豹女的这波gank中路的时机也相当好。
这个时间点刚好是系统在开局送的“免费眼”的断眼期,t_s_m确信兮夜如果单凭地图视野的话是绝对不可能觉察到他们的动向的。
当然,兮夜如果能靠意识躲过gank,那他们只能认栽。
可从兮夜的走位来看,他根本就没有嗅到任何危险气息,从头至尾,兮夜都很“套路”,他在利用皎月这英雄在前几级的推线优势在凶猛地往t_s_m的塔下推着线。
不新鲜了,兮夜的这套皎月打法已经在iem上多次使用了。
出门就是水晶瓶加红蓝药水的“吃喝装”,还在天赋里点出了九点通用天赋,点出了“饼干大师”,进一步强化了红药水的恢复能力。
从一级上线开始,就无视对方英雄,凶猛地往前推线。
在前两级,有“月银之刃(被动)”、“新月打击(q)”和“苍白之瀑(w)”这三个群伤(aoe)技能在手,cd时间又短,在这个版本还真没几个英雄能推得过她。
兮夜无视比尔森的丽桑卓的骚扰,明摆着就是一副“打不还手、骂不还口”的样子,别人往他脸上丢冰锥子,他就木木地受着。
原本就补给充足,再加上“苍白之瀑(w)”的护盾效果,这点点伤害打在身上还真不痛不痒的。
推完一波线,兮夜也不在前面晃来晃去地“卖骚”,而是转头就走,等下波兵线来了之后,接着再上去推。
这样能减少一些被打野gank的危险性。
捱到了六级,有了大招之后,就算是翻身了。
兮夜在iem上祭出的这套皎月打法已经被很多研究we比赛的欧美玩家称为“流氓打法”了,渐渐地已经开始在美服风靡起来了。
只是胜率不怎么样,不是不怎么样,而是很低,尤其是最近几天,也许是老美之前一直不怎么玩这个英雄的缘故,那胜率低得令人发指,全段位胜率已经从之前的五成左右暴跌到45%了。
尽管如此,不管从哪个角度看,这其实都是一套对于中单来讲相对安全的打法,但还是给t_s_m抓到了这套打法中的那一丝丝破绽——皎月上前推线的那几秒钟。
“gogogo!”
原本还在悠闲补刀、装作跟兮夜和平发育的比尔森突然亮出了藏在背后的利刃,趁着皎月抬手补刀的机会,“闪现”接“冰霜之环(w)”,“冰霜女巫”在身体周遭召唤出了一圈寒气将皎月冻在原地。
“冰霜之环(w)”,1级,对周围的敌人造成魔法伤害,并将他们束缚在原地1。1秒,冷却时间14秒。
这个技能几乎是“瞬发”的,除非兮夜能在比尔森“闪现”的那一瞬间反应过来,也跟着闪现,否则不可能躲过。
但这一盘兮夜的注意力没有那么集中,还是中招了。
看到比尔森都上了,安妮也不再犹豫,从草丛里蹿出来,抬手就是一记附带“嗜火(被动)”效果的“碎裂之火(q)”。
这技能可是指向性的,除非是遇上“中亚”或者是小鱼人的“e”这一类不可选定的技能,否则不可能miss,也没法躲。
“嗜火(被动)”,1级,安妮每释放四个技能,下一次伤害类技能就会对目标造成晕眩效果,持续时间1。75秒。
这下子t_s_m的控制链就算是接上了。
1。1秒+1。75秒,再加上在这几个技能的间歇正常人类用来反应的那将近一秒的时间,兮夜就要被晕个三点几秒了。
兮夜下意识地就想交闪逃命。
手都按在按键上,却松开了。
他意识到自己已经不可能跑掉了。
趁着皎月被晕,“三头”的豹女接上了一记“标枪”,之后马上又变身为豹子,猛扑了过来。
丽桑卓、安妮、豹女,这三个娘们儿的伤害在这个时间点上那可真是一个比一个足。
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