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8点(华国区)。
二、系统设定:
为了创造一个真实的世界,让玩家在游戏里有身临其境的感觉,我们在游戏中的大多数东西都跟现实世界是一样,其具体安排有:
1、物理定律:大的物理定律和现实世界是一样的(比如万有引力,人不会飞等等),不过一些小的规则是有所改变的,毕竟游戏里不是一个科技时代,而是一个魔法时代。
2、游戏背景:魔法与武侠并存的时代。
3、人物设定:以玩家自己做为模型,可做小幅度修改。每个玩家只能建立一个角色,每个角色建立之初,可得到最多25点的基础属性点,分为力量、体力、敏捷、智慧、精神五个方面,之后每升一级可获得5个自由属性点。
4、地图设定:地图以现用国家地图为蓝本,略有修改,大小不详。
5、城市设定:城市分为三级:
(1)主城级:青龙城(东方),白虎城(西方),朱雀城(南方),玄武城(北方),黄麟城(中间)。
(2)各大主城下辖二级城市,数量不一;二级城市下辖村镇,数量不一。
三、职业设定:
出新手村前所有玩家不分职业,出了新手村后到主城转职,主要分为战斗系和法系两大系,具体职业如下:
1、战斗系:战士、骑士、弓手、刺客;
2、法系:法师、道士、巫师、医者。
PS:其中道士为华国特色职业,其他国家玩家不可转职;法师分雷(金)、风(木)、水、火、土五系;医者为华国特色名称,其他国家名称不同,技能不尽相同;另有各类隐藏职业,等待广大玩家的探索开发。
四、剧情设定:
在游戏中,大到一个国家乃至整个世界,小到一个村庄,都有其独特的剧情。世界剧情分三个阶段,国家剧情分两个阶段,城市级以下的剧情只有一个阶段。国家剧情与世界剧情由系统指定的NPC触发,玩家可参与其中;城市级剧情由玩家触发,只要玩家达到某些要求,便可触发城市级以下剧情,完成剧情任务可额外获得声望奖励,声望的提升可触发更高级任务。系统预计游戏开放一年后触发各国剧情,全世界30%的国家剧情结束后将自动触发世界剧情。
五、天赋属性:
每个玩家在进入游戏的时候可以随机获得一种天赋属性,天赋属性分为金、木、水、火、土五种。天赋属性不可更改,希望广大玩家慎重选择。
六、装备设定:
装备等级分为灰色装备、白色装备、绿色装备、蓝色装备、紫色装备五个等级,十级以内只有灰色和白色装备,三十级开始出现蓝色装备,六十级后出现紫色装备,另有棕色套装不在此列,五十级后出现。
七、死亡设定:
新手村内死亡无惩罚,10级之后每次死亡扣除当前等级经验的20%。安全区域内不准杀人,野外主动攻击并杀死玩家或友方NPC会增加邪恶值,其主要表现为名字变红和装备的暴出率提高。
另外,为了让广大玩家能有时间适应游戏内的一些设定,不会在游戏一开始就过分的接近现实世界,过后的调整会一步步更新,让广大玩家慢慢的适应这个《镜像》世界。
后边还有一些希望广大玩家玩的高兴啊,什么感谢的话啊,宋飞也没有再看下去,扔下公告一个人发起了呆。
“这个天赋属性既然是随机获得的,为什么还说慎重选择呢?”张旭东不解的问。
“那谁知道!进游戏再说吧!”宋飞还是这样一副无所谓的态度。
宋飞是兄弟三人中最聪明的一个,看事情也看的非常准。但他这个人太懒散,明明业务能力很强,却从来不努力工作,以致于在公司呆了一年多,还只是小职员,让兄弟两个都替他着急。王林就总说他:“飞哥,凭你的能力,就算作个副总经理也不过份啊,你怎么就不给兄弟们争口气呢!”
一个星期的等待总算过去了,周六的早晨,宋飞三人早早的就坐在电脑前边等着了。要说传世也真会选时间,周六的早晨开始公测,人们都放假了,正好玩游戏,要是在周一开,肯定会有不少玩家受打击。还挺会收买人心!
八点一到,眼前突然一亮,宋飞发现自己处在一个山谷中。山谷不大,就像一个小广场,环望一周,整个山谷就尽收眼里了。东南西三面的山壁是连成一体的,只有北面是一面独立的山壁,在东北和西北两个方向有两个缺口,宋飞也不知道这是不是游
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