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具备天才之潜力,掌握4项特殊属性:天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的领悟能力……经验数值提升200%;鬼谋,天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的智慧能力……拥有计谋军略的天赋,智慧提升200%;神力,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的勇武能力——拥有上阵撕杀的天赋,勇武提升200%;神识,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的反应能力……拥有神秘迅速的天赋,反应提升200%。
状态属性:
勇武:50+30+40=120(天赋:绝世……决定个人的物理伤害和单条能力,以及武将系技能的修炼);
体魄:50+20=70(天赋:天才……决定个人的生命状态和体力恢复能力,以及武器装备的限制);
统帅:50+20=70(天赋:天才……决定个人统军御下和支配兵种的能力,以及阵法士气的影响);
智慧:50+30=80(天赋:绝世……决定个人计谋军略和内政开发的能力,以及技能领悟的上限);
反应:50+30=80(天赋:绝世……决定个人武技发动和法术速度的时间,以及闪避概率的大小);
术力:50+20=70(天赋:天才……决定个人法术妖力和治疗强化的效果作用,以及精力的恢复能力)。
领导属性:
声望:46(影响个人的官职升迁,兵种招募,以及人才的投靠概率,有一定的诱惑效果);
魅力:62(手下兵种的忠诚和士气的增长速度加快,提高与NPC的友好度,防止反叛)。
下属状态:
亲密:91(影响手下武将或神兽对玩家的忠诚的增长速度,如果数值不足,将出现忠诚下降的情况)
忠诚:100(影响手下武将或神兽对玩家的服从程度,以及反叛,出走的意外出现率)。
技能状态:
重兵掌握(6级1235/70000)——效果,60点的重兵伤害加上玩家的勇武,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;
抵抗物理(4级752/50000)——效果,40点的物理防御加上
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