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不同风格的竞技类游戏,足够那些修士慢慢体会何为竞技游戏了,这几天的时间,苏耀文有信心再弄出一两个游戏出来,到时候几种类型的游戏供大家选择,将来举办竞技游戏大赛的时候,就会非常热闹了。
继打枪和推塔游戏之后,苏耀文打算同时推出两款格斗游戏,那就是《拳皇》和《街霸》,格斗游戏对于个人技术的要求更高,需要耗费很多的时间去练习,所以要尽快上市。
之所以会选择这两款格斗游戏,也是因为它们足够经典,同时也有自己的特色。
《拳皇》注重的是战斗的爽快感,游戏把人物和招式的指令设计好后,完全凭玩家的发挥,什么连招都能出,同时对手也不乏逆转的希望。这个游戏打的就是压制,反应,以及抱有逃命希望的闪身,连招的熟练度,即使空血后也不是没有机会反败为胜。
《街霸》打的是战术,对于时机的把握非常重要。不同于《拳皇》角色众多,这个游戏的角色要少一点,也没有团队协作和援护功能。但是《街霸》的优点也有不少,人物的特点鲜明化,招式设置的合理化,以及操作的便利化,也是《拳皇》比不上的。
虽然这两个游戏都非常出色,但是不足之处也有不少,里面也有很多bug,苏耀文必须对里面的一些内容更新改进,也包括了游戏引擎,以及人物造型和招式。幸好这两个格斗游戏相对来说没有那么复杂,即使把所有人物和背景修改成修真界版本也不难。
两个格斗游戏各有特色,对于修真界的人来说,也能够从中选出自己喜欢的一个,这样也能够间接增加获奖人数,这才是苏耀文最想要的结果。只要得奖的人越多,那宣传就会越大,关注的人也会更多,到时随便卖一些广告位置,或是出售冠名权,这都是大收益。
第123章 丰厚的奖励
(感谢书友jumer坤指出的不足地方,之前一章重新改了一下,把撸一撸那里关于英雄的设定修改了。)
花了三天的时间,《拳皇》和《街霸》这两款格斗游戏终于上市了,忙碌了一段时间,加上下一轮的修士比试还有半个月的时间,苏耀文决定放自己几天假,好好休息一下,劳逸结合一直都是他的座右铭,只不过通常都是逸多于劳而已。
苏耀文也申请了一个普通的账号,加入到《英雄传奇》的游戏当中,在地球的时候,他可是玩过撸一撸排位赛的,他的实力也算是不错了,在这个到处都是菜鸟的修真界,他每一局都能够主宰战场。
《英雄传奇》里面的英雄数量多达一百二十多位,而且也是各有特色,想要用好一个也需要花费一定的时间去练习,更不用说这么多数量的英雄了。游戏跟地球上的撸一撸一样,玩的时候不需要收费,每隔七天随机提供十多个免费英雄。
如果你想要随时随地使用自己喜欢的英雄,就需要充值购买,还有相应的特殊皮肤。除了这些,也有符文和经验卷轴等等,明面上是不收取费用,但实际上到处都是陷阱,令你不知不觉就花了大钱在里面。
单单是《英雄传奇》开始上市的这三天,已经有上千个土豪玩家把所有的英雄都购买了,每个土豪玩家都贡献了十几块极品灵石过来。再加上每个英雄都有四五种皮肤,这又增加几块极品灵石的利润,简直就是暴利啊!
之所以竞技游戏会这么受欢迎,也与之前的游戏大多都是单机游戏有关,虽然也有网络游戏,但只出现一款《部落战争》,很多人已经开始渴望玩其它的游戏了,最近突然出现四款竞技游戏,大大地满足了那些空虚寂寞的修士。
跟之前的游戏最大的不同就是,玩家不再是一个人玩游戏,而是跟网上很多不认识的人对抗。两款格斗游戏因为都是单人战斗,非常考究个人技术,刚上手的时候或许还不太熟练,加上没有招式攻略,很多人都是胡乱玩着。
两个格斗游戏下载的时候是免费的,不过玩的时候则要收费。这种收费跟街机游戏厅那种投币收费不同,而是采取败者付款,输了的那个人负责给钱。只要你能够一直赢下去就能够免费玩下去,这种收费方式倒是很新奇,很多对自己技术有信心的人都欣然接受。
短短几天的时间,已经有很多人在格斗圈里面闯出一定的名气,特别是苏耀文在米米百科里面更新了两款格斗游戏共一百多位可选人物的招式列表之后,大家对于这两个游戏的熟悉程度又多了几分。现在那些高手之间的战斗,每次都是华丽招式乱舞,好看极了,很多人都把对战视频弄到网上,吸引了很多人付费观看。
格斗游戏毕竟还算是
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