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第33部分(第3/4 页)

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然现象,刘密煜动用了技能闪烁,又用出了突袭和野蛮冲撞,终于在野怪到达出口的一瞬间,赶到了野怪的身后,发动了自己的技能普通吞噬,直接吃掉了这个野怪。

刘密煜心有余悸的擦了擦脸上的冷汗,深呼吸几口,冷静下来,仔细分析这是什么情况造成的。刘密煜观察4条通道都有一些野怪聚集在一起,比之前还缓慢的步伐一点点往前移动,这个感觉就是像是卡怪了,难道是自己动用了毁天灭地的效果,连续几波野怪的堆积,导致了这个结果,刘密煜看到这种情况,不知是喜还是忧,现在的女猎手很难打死野怪了,女猎手的毁天灭地绝对是入不敷出,几波野怪才有可能出现一个能够领悟毁天灭地的女猎手。

刘密煜开始建立了最后两样建筑物,也是唯一一个终极建筑物和一个四级建筑物。

摘星手:建造费用9000枚金币,攻击力2000点,技能星落,攻击时有10%的几率在目标位置释放lv1星落,星落杀死的单位不会为摘星手获得功勋,对目标周围8米范围内的每个敌人造成12000点伤害。升到3级的时候,造成40000点伤害。

终极建筑物猎王:10000点攻击,建造费用20000枚金币,12点木头,技能猎王斩,攻击时能对自己正前方10米范围内所有敌人造成50%忽视防御的伤害

技能群捕:攻击时有20%的几率释放群捕,将目标范围7米范围内最多12个野怪网住15秒,并造成2*(功勋值15000)点伤害。

死亡契约:残忍的杀死一个我军单位,将其功勋值的一半转换给自己,并回收该单位40%的建造费用。(不能对友军单位和猎王自己使用,也不能对建造者使用)

刘密煜终于知道木头到底有什么用了,刘密煜积攒了20多点木头,正好够建造两个终极建筑物猎王的,刘密煜在第一路口和第三路口分别建造了一个猎王。刘密煜看到猎王的攻击技能跟功勋值有关,吃掉自己的建筑物,提高猎王的功勋值,刘密煜看了看那些目前没有用的建筑物,开始大规模的吃掉。

经过30波的野怪,刘密煜发现野怪开始掉落套装物品了,每个职业都有自己的套装属性,凑齐3种不同的掉落物品,就会出现套装属性,对于刘密煜来说,能够在最后6波野怪之前,集齐套装,最好是各职业的套装都集齐,对于自己通关有很大的帮助。

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第七十节 人族无敌 下

第七十节人族无敌(下)

刘密煜看着各类职业的套装掉落,心里非常的着急,什么时候能够把猎人职业的套装集齐啊。

不知不觉中,到了第42波野怪的时候,刘密煜终于集齐了一个职业的套装,刘密煜也不知道自己建造别的职业套装有没有效果,不过还是要试一试,一个套装分为3个建筑物,每个建筑物都要消耗一点木材,这是一个硬性要求,如果是团队模式的话,12点木材刚够造一个boss的,要是建造套装了,那么boss就可能因为木材不够而无法建造,团队模式的4个人,很难积攒木材,能到第50波攒够60个人口就已经很不错了。

刘密煜开始在一号路口和三号路口分别放下游侠套装。

箭塔(冰):技能冰箭,增加1000点攻击力,并能使目标降低40%的移动速度,持续3秒。升到3级的时候,增加3000点攻击力。

箭塔(毒):技能毒箭,攻击能够造成每秒400点的毒性伤害,持续5秒。升到3级的时候,增加1200点攻击力。

箭塔(火):技能火箭,攻击时增加1200点的火焰伤害。升到3级的时候,增加4000点攻击力。

当三个箭塔都建立好的时候,套装效果:身手敏捷(套装)增加周围7米范围内的友军30%的攻击速度。这个套装效果使得附近所有的建筑物攻击速度都上了一个台阶。

随着时间的推移,慢慢的所有的套装都集齐了,刘密煜看着这么多种套装,分别建立在一号路口和三号路口。

魔剑士套装

龙之使者(术):技能龙吟,每10次攻击释放lv1龙吟。对目标周围的单位造成400点伤害,并减少20%的移动速度,持续1秒。升到3级的时候,造成2000点伤害,持续3秒。

龙之使者(武):技能真武,每10次攻击释放lv1真武,对目标造成5000点伤害,并击晕1秒。升到3级的时候,造成15000点伤害,击晕3秒。

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