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增加属性。另外这个打工的缺点是会降“感受”这个让人莫名奇妙的属性。
话说,这个“感受”也许叫做灵感更适合一点。
因为,料理比赛要胜利除了需要厨艺,需要感受。画画比赛也同样如此,除了艺术水平,需要感受。在野外和动物、魔物、看不见的小精灵沟通也需要感受……
第二:说话技巧,这个属性必须在酒馆打工才能增加,相对应的每次在那里打工都会减少智力。
智力这个属性虽然后期非常容易增加,一个月能轻易的增加100点以上。
但是……酒馆打工这个选项却是在几年后出现的,也就是说,这前几年不能增加智力,否则加了也白加,到时候为了把说话技巧提升上去,智力估计得扣掉好几百。
因此一开始就必须趁着感受还低,就用家庭管理这个工作,把待人接物和扫除洗衣这个两个属性加满再说。
产生的疲劳,全部用给零花钱解决,每个月给20,就能减掉20的疲劳值还是非常划算的。
这样在6…7个月之后,两个属性也就满了……
在这种路线下,距离第一届丰收季比赛也就没多远了,如果想要拿到第一届比赛胜利的话,就只能选择烹饪。
因为家庭管理除了增加以上2种独有的属性之外,还会增加烹饪技巧这个属性,而这时女儿的烹饪技巧应该也是满值。
但是如果只有烹饪技术去参加比赛的话,那就必输无疑。
因为烹饪比赛算分的方式是乘法,烹饪技术*感受,如果感受是0,那么烹饪技术再高也没用……
而家庭管理减的就是感受,所以想要胜利,唯有在这2…3个月之内把感受提上来,�
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