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9、1、2这四个也编入直属部队,其他四个就全部丢进训练营去训练了。
平凡手上的兵种多了,步兵、工兵、驾驶兵,战机兵、建设兵、医疗兵、维修兵、雷达兵、狙击兵一共九个兵种了,可以说,现阶段,还真没有那个人有这么多兵种的,可以,人类军队中的主力兵种他基本都有了。当然,现实中的人类军队自然不只是这几个兵种,还有后勤兵、特种兵、情报兵、炮兵等等的兵种,但是在游戏之中,自然不会分得太细了,一般来说,游戏中,拥有射击技能的可以成为步兵兼炮兵,反正是会射击的,后勤兵在游戏中是不太需要的,只因为游戏中的兵只要仓库里有食物就会饿死,要真像现在中一样,那就无法玩下去了。
平凡见手上的兵也越来越多了,那他也不可能一个个地帮他们选定强化的,只能统一地规定了。
步兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按21111的比例进行强化。
工兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按41140的比例进行强化。
驾驶兵(即以后的机甲兵):力量、敏捷、智力、体能、精确按22222的比例进行强化。机甲兵是一个重要的兵种,也分近战和远战,近战的力量就多强化一次,精确就少强化一次;远战的就相反,力量少强化一次,精确多强化一次。其他的不变。
战机兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按14223的比例进行强化。
建设兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按41140的比例进行强化。
医疗兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按13330的比例进行强化。
维修兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按62220的比例进行强化。
雷达兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按12423的比例进行强化。
狙击兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按13332的比例进行强化。
平凡的这个强化比例都各有侧重,但是绝不是完全的一边倒,他认为,一个兵绝不是只需要一个方面的能力,而是多方面的综合能力,所以,很多人认为无用的智力,平凡却是每一种兵都花了很大的比例去强化,没有文化的兵不是好兵,所以,他下了很多功夫去强化士兵的智力。
他手下的兵都按这个比例强化好了,实力也比之前升高了很多,当然,他有8个兵王了,兵王的实力自是很强大的,一个兵可以顶几个用。
在平凡的周围还有四个怪兽的巢穴,平凡也不会放过的,虽然打怪兽他已经无法再获得经验,但是摧毁怪兽巢穴还是可以获得经验的,再者,他手下还有四个兵没有升级,还是升了的好。
平凡下令生产近程导弹了。
(不是我不想写出具体的经纬度数,而是要写出具体的经纬度数的话中间要经过大量的计算,我已经计算不过来了,希望大家不要怪啊。大家多帮我向其他朋友推荐一下吧,写书两周了,我的点推实在是太差了。)
六、S级任务(下)
三个小时之后,一号再次传来命令,并且报上了坐标了,又是四枚洲际导弹轻松的干掉了三号基地的玩家,平凡觉得这样的玩法实在是太轻松了。只不过,他的对手的日子就实在是不好过了,有那一个会想得到他在这个时候已经拥有洲际导弹这样的超级武器了,并且还是拦截率低到1%以下的那种,可以说,平凡这是占了一个超级大便宜,但没办法,这是系统允许的,至于玩家投诉的问题就只能怨他们没有一个聪明的脑袋了。
一枚枚的近程导弹飞了出去,很快,周围的四个怪兽巢穴就被彻底地摧毁了,平凡获得一共是24万的经验值,他升到19级了,还差99716点就可以升到20级了,如此升级法还真是闻所未闻。一号也不由感叹:“我这个便宜弟弟还真有改变游戏的能力,还好他的周围没多少怪兽巢穴,否则,他一天之内都有可能升到50级,太离谱了。”
不错,平凡的周围是没有怪兽巢穴了,但是刚消灭的四号玩家基地附近却还有一个十五级的巨蟒兽的巢穴,那是四号玩家还没有清除的。但是四号玩家已经将绝大部分的巨蟒兽清除了,只有这两个小时刷新出来的怪,平凡延期不针放过了。两枚洲际导弹冲天而起。
十多分钟之后,平凡获得了15万经验值,终于升到20级了,军衔也提升为下士了,领兵数量也增加到10人,平凡又可以生产三个兵了。
13号,射击、驾驶技能,这是机甲兵。
14号,维修技能,维修兵。
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