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第23部分(第4/4 页)

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速度型数据网球手”忍足难得严肃的没有笑容,而且他总觉得不止是这样,那台机器一定还有其他没有被注意到的古怪。

“关于这台机器你们都明白了吧,那么,测试开始后,你们对面的发球机就是你们的对手。这次测试,一共三轮,因为机器只有六台,所以六人一组同时进行,一人一个球场。

第一轮,第一组,标号1-6的测试场分别在1-6号球场,要求:没有球拍,不被球打到,连续发球时间为10分钟,被打到10球以上的算不合格,准备好了吗?”

“是”X6

“开始”

开始的发球只是速度越来越快,6人都不难避开,在5分钟后,发球明显有了变化,速度加快的同时,球的角度越来越诡异,除了迹部和忍足还是比较轻松以外,向日连月返都用了,但只用了一次后就在第二次使用的时候被球击到了;冥户亮躲得很是狼狈,好几次都是险险的避开;凤的快速发球派不上用场,只能尽可能的躲避;即使单纯的慈郎看着越来越紧迫的发球,也感觉到了一丝压力。

最后,迹部和忍足零失误通过,其余人或多或少都被砸到了几球,但让他们松口气的是没有超过10球。

“第二组,7-12号分别在1-6号球场,同样规则”

第二组的六个人在有了前面六人的演示后,总算明白所谓数据网球的含义了,尽管已经知道了对手的厉害并随时警惕,但只有在亲身上场的时候才真正体会到那种被算计得躲无可躲的狼狈处境。‘几乎没有误差的计算’,他们总算明白这句话的意思了。

结果,六人在不同程度的失分后,幸运的都通过了第一轮。

“第二

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