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第196部分(第1/4 页)

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既然管理员都催促了,那么就说明爱尼显然走的太过缓慢,而其他选手也一定都准备就绪了,所以游戏管理员才会催促爱尼,但罗铭可没因此而让爱尼加快脚步,他现在正利用有限的时间跟爱尼建立起最基础也是最重要的沟通,绝不会因为一个小小管理员就去催促爱尼。

在这种情况下,大概又走了十分钟以后,爱尼才来到隧道尽头。

来到这里之后,罗铭便看到了一个圆形的升降梯,看样子只要坐上这个升降梯后游戏就开始了。

“爱尼,上去吧。”

听到罗铭的话,爱尼看着眼前的升降梯,犹豫了好久都不敢走上去。

“罗铭大人,爱尼怕,好怕……”

“爱尼,不用怕,我和伯奇都会保护你的。”

听到伯奇的名字,爱尼这才好了一点,并最终迈出一步登上了升降梯,而罗铭随之也是走了上去。

在爱尼进入升降梯的同一刻,梯门就随之关闭,紧跟着便直接升起,几秒钟过后又停了下来。

而当电梯停下后,电梯门也是缓缓打开,一道阳光从门缝中照射了进来!饥饿游戏,正式开始!

第268章 避难所争夺战!

随着电梯门打开,一缕阳光也是随即出现,已经在昏暗隧道中很长时间的爱尼因此有些不太适应,连忙用小手挡住了眼睛,然而在她身边的罗铭却是没有这个功夫,他一个飞身就直接冲了出去!

饥饿游戏的正赛是相当残酷的,所有选手都会被安排在一个未知的环境中,在比赛开始时最为重要和关键的一件事,就是要尽早弄清楚比赛环境到底是什么,并以此制定出相应的计划,但是为了能让比赛更加激烈,游戏管理员直到比赛开始的前一刻都对比赛环境进行严格保密,别说是参赛者或者导师,就连罗铭都没有调查清楚。

因此在比赛开始时,罗铭首先要弄清楚的就是自己所处的环境,并以此来随机应变,这种事情当然不能交给爱尼去办,只能他亲自来处理。

而一个箭步迈出电梯之后,即便早已有了心理准备,可他还是因眼前的景象愣了一刹那。

竟然是城市废墟!

地面上的碎石乱瓦,四周的断壁残垣,这些景象无不证明了罗铭此时所在的环境,他和24位幸存者此时竟然身在一座城市的废墟当中!

没错,就是城市废墟,这就是本届饥饿游戏的主场景!

为了能够让游戏更加残酷和具有可娱乐性,游戏的设计团队每年都会对游戏进行或细微,或大刀阔斧的改变,更是在每一年都会更换游戏的场景,而这一届饥饿游戏的主场景就是城市废墟,出处是帕纳姆国成立前的世界,当时的世界因为经历了大浩劫,绝大部分城市都被摧毁,也就是变成了现在这幅样子,这也就成为了本届游戏主要场景的灵感。

而在看清了四周的环境后,为此做过功课的罗铭也基本在心中有了一个数,紧跟着他就向旁边望去,很快,就在距离十几米远的地方看到了另外一个幸存者,而向这个幸存者旁边望去,隔着几乎同样的间距,则是另外一个幸存者,一个接一个,如此看了一圈,罗铭看到了全部的24位参赛者!

此时24位幸存者都已经乘坐电梯出现在了废墟当中,并且每一位幸存者之间都隔着相同的间距,并因此组成了一个巨大的圆形,而在这个圆形的正中心,也就是圆心的位置,则是整片废墟当中唯一一栋完好无损的楼房!

在饥饿游戏的规则当中,参赛者在进入游戏时是不能携带任务物品的,一切生存和战斗所需要的物品都必须在游戏场景中自行寻找,当然,为了能让幸存者活下去,也为了让他们战斗的更加激烈,游戏设计师几乎会模拟一个百分之百真实的场景,只要选手能在外面的世界靠自己活下去,在这里也一样可以。

同时为了增加对抗性,游戏设计师还特地为参赛者们准备了武器和生存必需品,并且这些东西不会藏着掖着,会在游戏一开始就摆在最显眼的地方让所有人都看见,甚至都拿得到,设计师将这个地点称之为避难所。

设置避难所这一做法,看起来似乎很好,因为这等于是给了参赛者一个生存的机会,但是,最险恶的地方恰恰也在这里!

别忘了饥饿游戏的目的只有一个:干掉所有对手并让自己活下来!所以,既然设计师为大家准备的武器和生活必需品都放在明面上,任何人都可以看得见拿得到,那么着就会催生出一个争抢的局面,毕竟任何参赛者都希望自己能拿到称手的武器和生存必需品,同时又不想

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