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第172部分(第2/4 页)

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白色灵魂;天生恶魔发动,减少一成灵魂消耗,扣除1个白色灵魂,实际消耗9个白色灵魂,是否确认?”

“确认!”

身为天赋能力,天生恶魔升级所需要的费用是相当高昂的,即便是在减少消耗的情况下也需要9个白色灵魂,但这个能力也的确好用,其全面的加成虽然幅度不大,但却相当关键,就比如说现在,这个能力可以让罗铭在消费灵魂时减少消费,还能提升技能和能力的威力,这些都非常有用,罗铭早就想将这个能力升级了,无奈手头一直不宽裕,但现在好了,他手里大概还剩下三千四五百左右的灵魂,足够他奢侈一把。

随着他的一声确认,从其身体中就不受控制的飘除了7个白色灵魂,这些白色灵魂是罗铭在成功抵抗末日前奏后丝魂奖励的,原本奖励了10个,但被罗铭用掉了1个,又贡献给了灵魂塔2个,所以现在手里只剩下了7个,而在7个白色灵魂飘出来之后,又有40个灰色灵魂飘了出来,这些灰色灵魂显然是用来弥补缺失的2个白色灵魂的。

灰白两色灵魂全部被丝魂收走,一道紫光便落在了罗铭身上,这道光芒并没有让他产生多少感觉,但当光芒消失时罗铭的属性却有了实实在在的变化,其天赋能力当中的天生恶魔一项变成了一个崭新的能力:卑鄙恶魔!

卑鄙恶魔:恶魔之眼可探明人类灵魂级别,上限红色品质;增加恶魔之眼诱惑成功率,上限两成;减少魔性消耗,上限两成;减少灵魂消耗,上限两成;能力/技能威力提升,上限两成;技能可提升为‘贪婪恶魔’,消耗10个蓝色灵魂,级别限定魔头。

和升级前的效果相比,卑鄙恶魔的效果得到了全面提升,所有效果都得到了加强,尤其是在罗铭看来最为重要的提升能力和技能威力跟减少灵魂消耗这两项,其加强和减少幅度都提升到了两成!

这是什么概念?

就是说在属性完全相同的情况下,罗铭发动的技能和威力要比其他人高出20%!而他每次在丝魂处进行消费时,所需要付出的灵魂会减少20%!这效果简直太实惠了,以至于罗铭甚至想直接拿出一千个灰色灵魂再升一级,可惜想要将卑鄙恶魔升级成贪婪恶魔的话不仅需要灵魂,还有等级要求,因此只好作罢。不过即便如此他也很高兴了,因为有了这个能力他一会儿再升级和强化时所消耗的灵魂将直接减少20%,这是相当合适的。

“升级恶魔皮肤、怒火缠绕、还有幽冥鬼火!”

而在这之后罗铭也不耽搁,直接就再度对丝魂提出了升级要求,并且一次性将除去需要技能书才能提升等级的惨死者手札外的所有技能和能力全部升级!

“升级恶魔皮肤至2级,消耗100个灰色零,卑鄙恶魔技能发动,减少两成灵魂消耗,扣除20个灰色灵魂,实际消耗80个灰色灵魂。”

“升级怒火缠绕至2级,消耗200个灰色零,卑鄙恶魔技能发动,减少两成灵魂消耗,扣除40个灰色灵魂,实际消耗160个灰色灵魂。”

“升级‘幽冥鬼火’为‘幽冥妖火’,消耗5个白色灵魂,卑鄙恶魔技能发动,减少两成灵魂消耗,扣除1个白色灵魂,实际消耗4个白色灵魂。”

“升级恶魔皮肤、怒火缠绕、幽冥鬼火总花费240个灰色灵魂,4个白色灵魂,是否确认?”

这不,卑鄙恶魔的好处在升级完成后立刻就体现了出来,一下就为罗铭省去了将近一百个灰色灵魂。

但通过这次升级也可以能看出来,在地狱中高品质灵魂有多么重要,别的不说,升级技能和能力时就经常用得到,虽然也可以用同等数量灰色灵魂代替,可别忘了在丝魂这里用灰色灵魂合成高品质灵魂的消耗是要翻倍的!所以如果想要更加省钱的话,罗铭显然还需要多努力,想办法搞到更多的高品质灵魂才行。

而在随后就和刚才一样,罗铭支付了升级所需的全部费用,他的属性就随之有了变化。

恶魔皮肤:使恶魔皮肤硬度增强,增强防御力,增强幅度因技能等级而定,当前级别2级,增强10点防御力(卑鄙恶魔额外防御力加成2点)。

怒火缠绕:发动火焰缠绕至武器之上,增加武器攻击力,增强幅度因技能等级而定,当前级别2级,增强20点攻击力,每秒消耗3点(卑鄙恶魔额外攻击力加成4点,额外消耗减少0点)。

恶魔皮肤和怒火缠绕在升级后属性都得到了加强,恶魔皮肤所提供的防御力加成提升到了10点,而怒火缠绕发动后所提供的额外攻击力也由10点增加到了20点,这

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