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还不明白发生了什么事情,却是看到一名将官,骤然跳下了马匹,直接朝着他们杀了过来!
“柱子,你带队过去将其擒下!”散兵头子见状,立刻对身边的亲信说道。后者闻言,立刻带着本部一百名士卒,直接朝着李明杀了过去。
“只有一百人吗?真是看得起李某!”李明骤然使用突刺,拉近了双方的距离。不过这次却也是成功命中了其中一个士卒,直接捅穿了他的胸口。
随即切换成基础长兵,这是基础中的基础技能,只要大脑里面有‘攻击’的想法,同时手持长枪的话,那么身体就会自动使用基础枪法攻击敌人。
冷却时间结束后,再次使用主动技能大风破阵枪,感应到李明的选择,身体迅速反应起来,招数瞬间改变,以枪头直接就把前面6个散兵的喉咙给割开。
后者捂着喉咙,不甘心的蹦了几下,也就遗憾的倒在地上挺尸了。
一切都非常的自然,也完全没有任何衔接上的不和谐感。数据化带来的好处很多,每一招都是最大输出不说,随着技能的切换,身体会第一时间做出反应,仿佛有一股莫名其妙的力量在推动着它去动一般?
李明只需要看好自己的hp和mp,还有关注技能冷却情况下就好,至于战斗完全可以交给身体自行解决,也没有体力消耗的问题,只要mp没有不允许使用技能,以及hp还有剩余的情况。
副作用也不是没有,想要在情绪的影响下超常发挥几乎不可能。一切都在数据化作用下,已经完全和个人情感无关,所有技能只能依靠战斗和锻炼去提升,和个人天赋似乎也没有
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