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跑了这么大群穴居兽,可是损失了好多经验呢。
“击杀穴居兽,获得经验680点。”
“升至6级,获得电系元素师称号,电系法术施法速度增加5%;获得棍棒专精称号,使用棍棒杀伤力增加5%。”
“习得雷暴技能,在50米范围指定区域内迅速聚集起大量电元素,给人造成伤害及麻痹效果。当前技能等级1级,伤害125点,晕眩0。2秒,其后麻痹效果持续3秒,消耗魔法225点。”
“无法通过击杀此种魔兽获得经验。”
一连排的提示,让易空有些眼花缭乱。
除了属性表上惯例增加的属性值外,易空还获得了两个特殊称号,分别有之对应的奖励,而原先见习电系元素师的称号已经消失不见。像现在的易空更多时候还是以一个武者的身份在搏斗,对敌过程中停下来释放一个例如弧形闪电或雷击这样的法术,显然是不实际的。也许一个抬手间的破绽,就是落败的关键因素了,也就是现在面对智力底下的魔兽才能用用。但新出现的雷暴技能虽然杀伤力不强,却能带来短暂晕眩和麻痹的效果,这可是能在对敌中能够发挥出巨大的功效的,可以说是相当实用的一个技能。
只是,“无法通过击杀此种魔兽获得经验”又是什么意思?
没有寻常升级后的那种喜悦,易空立刻对准不远处的一只穴居兽释放了雷暴,无数密集的细小电弧在穴居兽周围疯狂跳跃,能够很明显看到穴居兽在雷暴之后似乎是懵了一般,以无比缓慢的动作在原地转了个圈,任由易空攻击。
虽然试验出了雷暴在实战中有着巨大的作用,但另一个不好的猜测也被证实了。
“无法通过击杀此种魔兽获得经验。”
这是怎么回事?不死心的易空又寻了两只穴居兽一一试验,结果还是一样。
“难道6级是个关卡,我升级之后这些魔兽对我来说等级都太过低了,所以没经验了?”
易空绞尽脑汁,也只能想出这么个看似最合理的理由。
既然击杀穴居兽已经没有了经验,
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