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第9章 怪诞商店(第1/2 页)

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明野看了一下,商店里一单位木头最便宜的价格是三个铜币,石块则是五个铜币,而一桶淡水的价格则需要整整三十个铜币,可以说是十分高昂了。

羽毛倒是不贵,跟石块一个价,也是五个铜币。

商店里同类物品的定价并不一致,不同的卖家有高有低,需要自己筛选甄别。

显然,系统对玩家的定价是没有限制的,玩家可以随意地给自己的商品制定价格。

那么,玩家们最开始的钱币是从哪里的来的呢?

明野不禁疑惑,不过很快他便找到了答案,在商店的最顶端有一条循环播报的置顶通告,由于注意力都放在商品上面,明野并没有第一时间发现。

通告如下:

【玩家首次出售商品将获得一份礼包奖励,内含初始交易货币……】

“原来如此,需要先出售一份商品……”

明野看了看自己的背包,刚获得的长弓肯定不能拿出来卖,那可以出售的,就只有基础材料木头了。

二十单位的木头,先卖十个也可以。

话不多说,明野开始尝试着在商店中研究起来,很快便弄懂了出售的方式及过程。

流程很简单,先在商店中点击出售,系统会自动统计玩家背包中的物资,然后玩家只需要锁定背包中需要出售的物品,最后再输入出售数量和价格就可以了。

这里需要注意的是,商店物品的标价指的是单价,具体购买多少由买家决定,然后再计算总价格。

点击出售之后,明野锁定了背包中的木头,输入数量“10”,最后的价格,明野参考了一下商店中其它卖家的定价,最终选择定的更低一点,2铜币一个。

原因无他,在游戏刚开始,货币的意义肯定是十分重要的,自己可以没有这些木头,但自己一天都不能不吃饭不喝水,只要有了货币,就有了换取食物和其他物资的筹码,就拥有了安身立命的本钱。

所以,现在价格不重要,能把东西卖出去换到实打实的真金白银才是最重要的。

卖出十单位的木头,单价2铜币,到手的总收益就是20铜币,再加把劲就可以换一桶淡水了。

当然,除非万不得已,不然明野可舍不得花这么多钱去买一桶水。

价格定好之后,商品下方出现了一个上架按钮,明野没有犹豫,直接选择点击。

“嘀嗒”一声,十单位的木头上架成功。

【叮——】

又是一道清脆的提示音响起,明野发现界面左上角的邮箱里多了一封新邮件,是系统的礼包到了。

点开邮件,内容注明了是首次出售商品的奖励礼包,最下面是一个银币图标和一个号角的图标。

【银币x1】

【种类:货币】

【简介:怪诞世界的通用货币,与铜币的兑换比例为1︰100】

【青铜号角】

【种类:道具\/消耗型】

【简介:使用后可编辑一条喊话在聊天频道置顶循环播报,持续时间十分钟。让世界听到你的声音……】

“一块银币?”

明野露出惊喜的神色,接着便点击了领取,账户余额变为了0\/金币1\/银币0\/铜币。

“这可是本钱啊……”

明野搓了搓手,一块银币虽然不多,但对于现在一穷二白的他来说,无疑是雪中送炭。

又看了一眼背包,那个造型奇特的青铜号角也出现在其中,这玩意看介绍应该是一次性道具,用来在频道里喊话用的,自己现在估计是用不上它,就先放在背包里吃灰吧,有需要的时候再拿出来。

ok了,今天所有的任务都已经完成,可以收工了。

明野合上了怪诞法则,接着长舒了一口气。

现在,就期待商店里挂的木头能够早点卖出去了。

砍了半天的树,腰酸背痛,是时候早点上床休息了。

看了一眼时间,十一点半,已经入夜15分钟了。

外面的世界已经伸手不见五指,只有车前两盏煤油灯还在散发着微弱的光亮,飘浮着的火光在漆黑的世界中微微摇曳。

明野又检查了一遍车门和车窗,包括小木屋里的两扇木窗,确定都完全属于封闭状态之后,方才动用意念关闭了前方的车灯。

两盏煤油灯一灭,周围的世界瞬间陷入了一片漆黑,明野没来由地感觉到了一阵心慌,连忙召唤出了怪诞法则

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