会员书架
首页 > 游戏竞技 > 领导力英文 > 第4部分

第4部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 火影:从百分百完美虚化开始!入住黄金庭院后,爱莉拉我直播女扮男装后,我被校花疯狂表白风流短跑之神时空中的深情鲁鲁修凌驾于诸天凹凸世界:雷震之女网游之熟女陪我上青云穿越恋歌:上官与夏侯【HP】布莱克家族莫名其妙的异世界冒险英雄联盟之玩家对战强势文化手册特种兵张霄回村搞大事,被女学霸懂不懂ADCarry的含金量穿越王者:聊天室里的英雄传奇四合院之剥夺一切暗区突围之黑金指挥官当原神照进现实家养辅助投喂指南[电竞]

态。

领导者要善于激发对话和辩论。纽柯钢铁公司前CEO肯?艾弗森是“第五级领导者”中的一位。艾弗森让正确的人上车之后,组织了一系列的总经理会议,自己在会议上充当辩论的主持人。他说,“有时候,会议非常激烈,人们甚至会向桌子对面的人冲过去……人们大喊大叫。他们挥动手臂,拍打桌子,脸红脖子粗,血脉贲张。” 这样的讨论并非走过场,而是为了寻找最佳答案而进行的真正的辩论。通过这样的辩论,纽柯的战略清晰起来。

领导者要系统思考,从整体上看待问题和复杂的现实。圣吉指出,在处理复杂问题时,缺乏系统思考的积极行动并不可取。行动太快,往往事前没有看到行动会带来的系统性的后果,采取的行动往往也不是系统性的解决方案。问题的解决方案既有“根本解”,也有“症状解”。症状解能迅速解决问题的症状,但只有暂时的作用,而且往往有加深问题的副作用,使问题更难得到根本解决。“根本解”是根本的解决方式,但效果往往要较长时间才能体现出来。只有通过系统思考,看到问题的整体,才能发现根本解。

领导者不但要思考问题的本质,还要思考群众对问题本质的认识程度。跟圣吉强调分清症状解和根本解类似,海菲兹强调分清技术性问题和适应性问题。真正的挑战,也就是适应性挑战,往往不是浮在表面的问题。海菲兹还更进一步地指出,要区分成熟的问题和不成熟的问题。成熟的问题已经吸引注意力,产生紧迫感,需要做的是把大家的注意力专注在问题的适应性挑战的方面。非成熟的问题只是引起了少数人的注意,需要做的是吸引更多人的注意。

思考能力还包括创造力,即本尼斯及其合著者指出的“面对一个问题或者危机,能够发现一堆不同寻常的解决方案的能力”。这种创造力,建立在对不确定性和模糊性的包容之上,即看到一个事物中多方面的包括互相对立的因素,容忍许多不同的包括不成熟的解决方案的同时存在和发展。

修炼五:讲述并体现故事

研究领导力的学者越来越重视故事的作用。科特发现:“大脑喜欢故事。大脑不是为PPT幻灯片而造,尤其是对于那些涉及我们情感的事物。”“故事长驻大脑,因此带来变化,或者说有机会影响行为。”所以,科特提倡使用故事来发动变革。为了传播自己关于变革领导力的思想,科特还跟人合著了一个企鹅搬家的寓言故事《冰山在融化》。。 最好的txt下载网

导论:在大师指引下沉思领导力(10)

蒂奇更进一步,指出领导者要讲故事。领导者不仅要有思想,不仅要能够传播自己的思想,而且还要把这些内容编织成人们可以理解、可以认同、可以传诵的故事。蒂奇说:“创作和讲述某些种类的戏剧化的故事的能力不仅是一种有用的工具,而是成为一流的成功领导者的先决条件。”

受到加德纳的启发,蒂奇提出了成功的领导者讲述三种故事:“我是谁”的故事、“我们是谁”的故事和“我们向何处去”的故事。领导者用“我是谁”的故事告诉界定自己的价值观,给自己的思想注入感染力和权威性,并且和追随者建立起信任和情感的纽带。领导者用“我们是谁”的故事界定组织的价值观,指引和激励员工。领导者用“我们向何处去”的故事指引愿景,界定组织的目标以及实现目标的路径。

加德纳再进一步,其整个领导力思想体系是围绕“领导者讲故事”的核心而建立的。加德纳认为故事是一种基本的人类认知形式,创作和讲述故事则是领导者这个行当的基本技能。故事的重要性在于它同时打动人类心智的两大方面:理智和情感。故事通常具有这样的特征:一个令人同情的主人公,提出的计划和目标,一个必须解决的危机的出现,听众的紧张感的最初建立和最终释放,或者一个独特的叙事声音。

加德纳指出,领导者有两个挑战。第一个挑战是创作出能够吸引人们注意力的故事。如果故事过于熟悉,就只会消失在人们头脑中已经大量拥有的故事中。如果故事过于陌生、奇异、古怪,人们又难以抓住不放。第二个挑战是领导者在他的生活中和行为方式中体现其讲述的故事。如果你讲的是一个故事,在自己的生活中过的却是非常不同的另一个故事,那么这个故事不会产生太大力量。

如果能够以戏剧性地方式体现故事,那就把自己变成了故事。科特喜欢讲这样一个故事:在IBM的一次会议上,郭士纳让人关掉投影仪,只是口头汇报。这件事变成了一个故事,在IBM不胫而走,推动了IBM消除官僚

本章未完,点击下一页继续。

目录
贵女明珠非典侠庄主别急嘛六王妃01.天火千亿私宠:大叔,轻点撩
返回顶部