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双持射击是高等技术,她现在的火枪手职业还不足以保持精准度,所以无法像刚才那样射中眼眶以内。
但是她要的就是这种直观的效果。
“砰!——嗷!”
“砰!”
“呃……”
两把攻击力相仿的武器造成了截然不同的结局,那只对人30%追加伤害的短枪只是将白狼射的退后了几步,而攻击等级+1的那把却将狼头射了个窟窿,把那只白狼打得跌跌撞撞的逃了回去。
“攻击等级——AR(Attack…Rank)!”
“防御等级——DR(Defense…Rank)!”
两个熟悉的名词清晰的浮现在了夏的脑海,让她对新大陆的等级制度有了更深一层的理解。
“之前看到这把手枪时我就想到了这个设定。但是因为不了解等级的具体跨度,无法获得准确的结论。”
“——但是现在不同了,已经可以确定新大陆的AR和DR是以5级为一个阶段来递增的;在攻击等级和防御等级持平的情况下,双方只要相差5级,就会造成伤害和命中率的大幅下降。”
对敌人的命中率,实际上在这个世界是以“有效攻击”来体现的。
怪物的弱点往往都是隐藏起来的,它们会提前感知到你的意图而避开有威胁的攻击,如果遇上强劲的对手,经常会觉得缚手缚脚,因为对方可以猜到你的下一个动作。
“这与其说是命中与回避……倒不如说是一种战斗直觉。双方的差距越大,这种直觉就越显得敏锐,所以伊蒂丝她们总是无法正确击中要害。”
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