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人总是会出错的,尤其在长时间应付危机的状况之下。第一个出错的人是属于守方的温斯特。
快速的跑动固然是一种高消耗体力的活,同样的身上穿着重达近百斤的全身铠与人长时间干架也是件很累人的事。人疲惫了就会出汗,而有时流汗与流血一样,也都会给自己带来很大的麻烦的。
对手的进攻节奏在持续了相当一段时间之后的现在,被强留在原地勉强地在做着防御的温斯特,这时到觉得有点累了,几滴汗水在他的了额头之上冒了出来并一路向下滑落。
“公平”是这世界上众多规则之一种,它的存在总是那么的虚无缥缈但又确确实实。之前是阿飞因自己的一滴血而多挨上了温斯特的一剑。而到了现在,“公平”的规则就以一滴汗为体现,要了温斯特那边接受他该付出的代价了。
咸咸的汗水入眼之后,会给人带来一种刺激,而在这一刺激之下的自然反应就是眨眼了。很不幸的,温斯特的这一眨眼却发生在了不适当的时间里。
“哼!”的一声中,一攻一守大两个人影有分了开来。攻的一方在心中暗暗地叫了一声“得手”,而守大一方却在这自己所发的哼声过后,向外溅出了血花。
一眨眼的时间人们用来形容时间过的很快。也就是在这瞬间的一眨眼时间之中,阿飞很成功地捕捉到了温斯特暂短视线上的盲区错误,在近身时低身缩头避过了骑士剑的半身斩的同时,改斩为刺地,及时将剑尖送入到了对方大腿侧部铠甲甲片的连结点里去。随后错身而过拔剑之时再拉了一把,再成功地为对方的制造了更大的伤口。
对一名战士来说,一但受到了可导致行动力受损的伤,那就是一切不幸的开始了。
人在受到了伤之后,多少都会下意识地动作顿那么一下,温斯特当然也不例外。身体受伤后的刺痛,迅速地反应到了温斯特的脑中。而在痛感中,他的动作也就出现了短暂的滞停现象。滞停现象是很短暂的,可对于在快速移动战状态中的阿飞来说,他这极短时间的停滞反应就足够成为另一次攻击机会。
什么叫围斩,阿飞现在的这种攻击方式就是围斩。利用了温斯特的动作反应的迟滞时机,阿飞一改之前一击即离的行动方式,转而围着对手多转上了一圈多,再砍上了好几剑。
温斯特身上那防御力极强的重铠,让阿飞对自己的攻击效果很不满意。一圈的狠砍过后,已再次一对手拉开距离的他,正远远地审视着温斯特铠甲上由他留下的那几道裂痕。
肩甲左破裂、胸甲板留下了交叉的裂痕、右腰部与背部都各有一处破痕,铠甲上的这几处裂口之内,伴着鲜血正将着温斯特的战斗紧身衣染红。
有什么办法呢,高级贵族骑士所穿着的的骑士铠,理所当然是质地坚固的上等货。再加上阿飞因疲劳与伤痛对自身的战斗力所造成的消减,他的短时内的攻击能达到这样的战果已是很不错的了。
比起阿飞的不满意来,身上的多处负伤的温斯特就更不满意了。
身上的伤痛,让温斯特对面前这个亚族战士的实力有了真正认可的同时,再一次刺激着那颗贵族骑士高贵的自尊之心。为了自己那一再受损的荣誉,他决定不在顾及是否会伤到对手的性命,要展全力将这场决斗快点拿下了。
一方面是因为自身疲劳度的关系,另一方面因为知道受伤的野兽是一种更可怕的存在,所以阿飞在重创了对手之后,暂时停下了后续的攻击边回复着体力边持续观望着对手的的反应。
阿飞的行动决定是对的,再一次受到了伤害后而决定开放全力的温斯特,对于他来说真的是一种很危险的存在。一个封号级的武者一但发飙的话,那对于现在的阿飞来说,真的是件很危险的事。
温斯特腿上的伤并没有阿飞所预料般的严重,由于其切入点的关系,阿飞只是在他的大腿肌肉上留下了一个横切的较深伤口而已,并没伤及重要的筋脉。这种程度的伤对温斯特行动能力的影响,只是达到了使其失去了施展骑士陆战突击技等增速移动技能的能力而已。还有的是,能忍住疼的话,温斯特还是可以在源力的增幅效果之下做一些大动做的。比如来上一次远跳。而现在他就这样去做了。
在源力的狂暴涌动之下,突然间,身穿重甲的温斯特居然出乎阿飞意料地带着腿伤地从地上一跃而起,一下子就飞临到了他头顶的空中,高举着剑向下压落。
真要比速度的话,阿飞当然还是比温斯特要快上许多的。所以温斯特的这声势浩大的跃斩虽然来得突然了些,但他还是反应了过来