第二章 就是它了!(第2/4 页)
有兴趣,而且,他更是一位在加州大学洛杉矶分校都很有名气的编程高手。
而且更重要的是,他的父亲还是雅达利公司的硬件工程师,负责雅达利街机的设计工作,在杰斯特的房间里有这些东西,自然离不开他的父亲的功劳。
不过现在不像前几年雅达利风光的时候,公司债台高筑,风雨飘摇下,他父亲最近的日子也不怎么好过。
去年雅达利先于日本在任地狱的fc面前折戟,又在国内因为毫无诚意,粗制滥造,大量雷同的第三方游戏,尤其是《et》的发售更是点燃了全美国的怒火,从两年前一个纯利润二十亿美元,占据母公司时代华纳集团绝大部分利润的超级吸金机器,变成了一个几乎倾家荡产,每天都要亏损上万美元的企业。
就在不久前,雅达利刚刚完成了让他们‘名垂青史’的填埋计划,最重要的是,他们现在遭到了几乎所有的游戏玩家的集体抵制。
这让他们在这一年里几乎没有卖出几台游戏机跟几张游戏卡带。
有些商场跟零售商甚至在一折,两折的抛售雅达利主机,但依旧无人问津。
终于就在今年,忍无可忍的华纳集团将雅达利的销售部门出售给了cbm公司。
cbm公司也许很多人没听过,但是他们生产的dor64这款电脑却是真正的了解游戏史的玩家必然会接触的名字,这是历史上第一款真正的游戏电脑。
当然,没听过的人也不要紧,你只需要知道dor64这台电脑曾经在同时代对苹果的appleii完成过四倍杀的销量就知道这台电脑以及这个公司是多么伟大了。
而cbm公司的总裁杰克·特拉梅尔却对游戏机毫无兴趣,甚至认为电子游戏已死,他冻结了雅达利公司几乎所有的vcs2600自有平台的游戏开发,停售了刚刚推出了两年的vcs5200,甚至还将今年本要发布的8位主机vcs7200无限期延长。
要知道,当杰克·特拉梅尔冷漠的当着所有人宣布这个消息的时候,几乎令所有的雅达利工程师群情激愤。
因为这是他们的心血,做游戏是他们的梦想。
但这根本于事无补。
尽管杰斯特的父亲工作的是雅达利公司的一家位于洛杉矶奥兰治县科斯塔梅萨,也就是杰斯特家所在的这座小城的一家街机工厂。
从事的也是街机方面的研发,跟家用游戏机项目并无关系,但就在最近,因为家用机上面的噩耗,加上美国游戏产业几乎可以用崩溃来形容的情景,总部里也传来了要将街机部出售的消息。
不知道未来的前景如何,在迷惘里徘徊的杰斯特的父亲最近也总是愁眉不展。
只有杰斯特知道,雅达利未来的命运已经注定。
放弃了游戏机市场的他们在看到任地狱的火爆之后,重新归来,在2年后,也就是1986年重新发布改进的vcs7200,但因为离开市场太久,再加上之前雅达利冲击造成的口碑实在太差,以至于几乎没有一家第三方为他们制作游戏。
众所周知,没有第三方的游戏平台是毫无价值的。
从此之后,雅达利一蹶不振。
晃了晃脑袋,杰斯特将这些杂乱的想法从自己的脑子里驱逐出去,仔细的回忆着他记忆里的《超级马里奥经典版》的代码。
没有用sh,而是选择了使用doc系统的ibm5150。
ibm5150那绿色的显示屏上随着杰斯特的敲击不断的出现一行一行的代码,然后杰斯特又皱着眉头将前面的一行消掉,接着又重新的录入了一行。
他正在基于ibm5150这台电脑编写《超级马里奥》的程序。
突然,杰斯特的动作停顿了一下,眉头再次猛的皱了起来,似乎是想起了什么,然后他的脸上露出懊恼的神色,一只拳头狠狠的攥了起来,用力锤在了桌子上,发出一声砰的巨响。
“我怎么忘记了这么重要的事情!”
就在刚才,杰斯特才意识到,除了任地狱的fc之外,他竟然在市面上找不到任何一款能够完美运行《超级马里奥》的8位游戏机!
本来雅达利7200可以,但是它的发布计划已经被无限期终止了。
至于msx?
这种坑货就不要说了,坑爹的rom容量甚至都不能让他同屏显示两颗子弹,而且它的平台占有率很低,非常低,尤其是在美国。
至于其他的8位主机?
雅达利的vcs2
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