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第4部分(第4/4 页)

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具备天才之潜力,掌握4项特殊属性:天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的领悟能力……经验数值提升200%;鬼谋,天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的智慧能力……拥有计谋军略的天赋,智慧提升200%;神力,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的勇武能力——拥有上阵撕杀的天赋,勇武提升200%;神识,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的反应能力……拥有神秘迅速的天赋,反应提升200%。

状态属性:

勇武:50+30+40=120(天赋:绝世……决定个人的物理伤害和单条能力,以及武将系技能的修炼);

体魄:50+20=70(天赋:天才……决定个人的生命状态和体力恢复能力,以及武器装备的限制);

统帅:50+20=70(天赋:天才……决定个人统军御下和支配兵种的能力,以及阵法士气的影响);

智慧:50+30=80(天赋:绝世……决定个人计谋军略和内政开发的能力,以及技能领悟的上限);

反应:50+30=80(天赋:绝世……决定个人武技发动和法术速度的时间,以及闪避概率的大小);

术力:50+20=70(天赋:天才……决定个人法术妖力和治疗强化的效果作用,以及精力的恢复能力)。

领导属性:

声望:46(影响个人的官职升迁,兵种招募,以及人才的投靠概率,有一定的诱惑效果);

魅力:62(手下兵种的忠诚和士气的增长速度加快,提高与NPC的友好度,防止反叛)。

下属状态:

亲密:91(影响手下武将或神兽对玩家的忠诚的增长速度,如果数值不足,将出现忠诚下降的情况)

忠诚:100(影响手下武将或神兽对玩家的服从程度,以及反叛,出走的意外出现率)。

技能状态:

重兵掌握(6级1235/70000)——效果,60点的重兵伤害加上玩家的勇武,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;

抵抗物理(4级752/50000)——效果,40点的物理防御加上

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