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古列翻身一腿,在空中划出优美的弧线。双方的HP差距终于拉开了。
接下来煌稳扎稳打,硬是没给对手什么机会,赢得了这一局。
第二局一开始,双方又是下中脚点来点去,可以说,打得很不雅观。
那么这一回,谁先打破僵局?
所谓有样学样,他的对手一边用脚牵制一边注意蓄力。而令人意外的是,煌居然也跳了起来。
这不是找死么?扇腿等着你呢!
不,他是原地起跳,扇腿根本够不着。
落地,向前一点,又是一中脚。
看来对手稍微慌了一下,这一脚没挡住。
然后古列发了个波,并跟着波向前走。
这个招数,难道是……
对手下意识地防御。于是他走到跟前,抓包。
人群又骚动了一下:实在是太BT了。
差距一拉大,就难以挽回。煌很快赢得了第二局。
于是换对手,某人从左边座位上起来,某人坐了上去。
趁着人群松动,我又向前挤进了一些,可以看见的屏幕由原来的一半变成了四分之三个。
这次的对手选了巴西兽人BLANKA,整个街霸形象最差的家伙。
我想如果把这家伙写进小说,只能当召唤兽了。
个人认为他不如隆和肯好用,但是他确实也有自己的特点。一是速度较快,野兽本色嘛;二是拳脚(或称腿爪)比较长,也是野兽本色。
一开始他就给古列来了个下马威:操纵杆后蓄力推前,俗称“狮子滚绣球”的招数,整个身体蜷成一团飞速撞击对手!
不巧的是,这个古列早就在向下蓄力,此时看也不看猛然推上,一记月亮扇腿将送上门来的狮子踢得远远的。
可以说这一脚就分出了整局的胜负。在古列的猛攻面前,狮子能做的只有拼命防守,然而那也防不住,差距越拉越大,最后在跳的时候被古列一记重拳击溃。
第二局狮子大约想改头换面,有攻有守,打得整然有序,充分发挥了腿脚长的优势,竟然占据了上风。
“阿里斯固。”古列发了个波,然后跟着走了上来。
这对对手是一场考验,处理不好就会被抓包。
狮子跳过了波,飞快地一爪抓向古列。此时煌并未向下蓄力,发不出扇腿。
“砰”!古列一记下重拳,将狮子打了回去。
现在说明一下下重拳的性质。很多角色蹲下的重拳都是对空打出的,可以用来防空,肯和隆,还有古列都是这样。下重拳防空能力适中,关键还是要看得准,否则有可能被对手的飞腿(拳)压制。
这一关于下重拳的设定也被后来很多格斗游戏所效仿。
狮子尚未落地,古列已经逼上,乘胜追击。
“呜呜哇呜!”狮子一落地就发了个滚绣球,狠狠撞上了古列。
这一下显然是有些出乎煌的意料之外,他摇了一下头,让古列向后退了几步。
狮子逼了上来。古列发波。
狮子又跳起,古列又是一记重拳——站着的重拳,将对手打了回去。
那么来说明一下站重拳的性质。通常情况下重拳是对前击出,但是一旦靠近对手,就会变成上挑式,完全可以用来对空。不只是拳头,腿脚也有类似效果。大部分角色的拳脚在近身时都会发生变形,巧妙利用的话往往能产生令人赞叹的效果。
这一关于近身拳脚变形的设定也被其他许多格斗游戏所效仿。
当然,象刚才那种情况,古列也可以用下重拳对付,谈不上什么巧妙利用。
“呜呜哇呜!”狮子一落地又飞撞过来。
这不是太白痴了么?古列不耐烦地一轻拳,正中他的头部,并追加一个波。
狮子刚落地,波已经到了跟前。他能做的,便是防御。
波打在身上会产生硬直时间,就会被古列抓包——不过这一回,古列似乎启动晚了一点,应该抓不到。
铲腿。看准了对手下盘空虚,古列偷袭得手。
狮子翻倒,在起身的时候,一个波已经飞到了跟前。
那么就挡吧。
古列走上来,投技。
几番攻守下来,双方的血都剩了不多。煌一开始处于劣势,但是也逐渐追平了。
此时古列又发了个波。
狮子学乖了,原地起跳。
几乎是同时
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