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第16部分(第2/4 页)

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放着总是很浪费,总要让它们有点事情做吧。

用来赚钱,林光山目前虽然不是什么大富豪,但是对于他来说已经足够了,所以思来想去,林光山反倒像用这些账号做一些实验。

前面说过深蓝电脑能够赢得象棋大师,是因为他有庞大的数据库。但是这有一点就是象棋是一个无概率游戏。

无概率游戏意思是我手里掌握什么和你手里掌握什么我都知道,所以这种游戏输了只能是技不如人。

但是如果是概率游戏呢?

类似打牌打麻将这种游戏确实需要技术,但是有时候运气背到极点,也是无力回天。

而玩扑克之类的高手之所以能百战百胜,除了对于规则的掌握之外,就是对对手心理的洞察。

有一个词叫做扑克脸,说的就是拿到的牌无论好坏都不动声色且无面部表情,作用是为了达到让对手无法通过脸色来看穿自己。

那么这种玩心理的游戏,如果用外挂收集大量数据会不会做到百战百胜,或者九成胜率呢?

念及于此,林光山立即让外挂申请二十五个账号,找了一个高端的扑克网站开始挂机。

无关利益,就是觉得挺感兴趣才弄的。

回到《上古2》。

在龙套撤军,并且得到经理的风水宝地帮助,夜明不仅等级都到达四十级,而且材料也囤积了很多。而最大的惊喜其实是手动模式在劳动力的平均消耗上已经到达了手动模式的一半。

之所以有这么大的突破还是因为前期大量的试错,所以错误都被筛选,现在开始发力,所以不奇怪。

当然如果单单说劳动力的平均消耗感觉不明显,但是摊开说,就知道好处了。

1、经过长时间的挖矿,消耗的熟练度已经很高了,所以消耗的劳动力自然更少,然后又是自动模式的一半,更是少上加少。

2、劳动力的介绍也意味着手动模式掌握得好,那么在采集得效率上提升的速度可能是百分之五十。

3、高效的手动模式更容易诞生更好的材料。比如采药方面出现优秀和完好品质的药草更多了。

看了一下拍卖行,也有了初步的发展,而且也有玩家开始跑其他国家的特产了,市场的发育也ok了。是时候开始生产大计了。

不过在烹饪、炼金、机械上林光山暂时没想好先开始哪个,他决定先看看韩国队的原大陆登陆战是怎么打的。

现在视频已经上传结束了,林光山开始观看。

当他看到原大陆漫山遍野的恶魔后,整个人都不好了,这游戏的设定怎么这么奇怪?

关于原大陆的资料林光山的了解很少,所以打开官网开始查询才知道。

之所以恶魔遍地,是因为入侵的恶魔在人类离开后,消灭了所有对抗力量后,恶魔开始不停的分化,大恶魔分化成小恶魔,小恶魔再分化成更小的恶魔。

而分化的这些恶魔会被削弱,也就是说第一次登陆原大陆的远征队虽然会面对海量恶魔,但是这些恶魔却不是最强的。当然即使不是最强,但也是五十级怪。

根据设定,这些恶魔怪死亡后除了掉落装备和一些高级材料,就是变成一团魔气附着到其他活着的恶魔身上,加强其他恶魔的实力。恶魔数量总体数量越少,单个恶魔的实力就会越强。

当玩家将恶魔击杀到只剩下一只的时候,剩下这只恶魔就会成为魔王。魔王的实力如果按照前作的世界boss排名,绝对是第一。

当魔王被击杀之后,原大陆就会迎来现实时间七天,游戏时间二十八天的无怪物时期。

这个时期在游戏里被称为“原大陆和平月”。在这个月里,原大陆开始重新焕发生机,这个时期里种植的植物和蓄养的牲畜生长速度加倍,产量加倍。同样对于挖掘遗迹,采矿等事情都有不少的便利。

而在“原大陆和平月”这段期间,所有的魔气分为两股往东西大陆进发。这个时候许多海怪都被魔化,攻击海面上的船只。和平月最后四天,东西大陆沿海地区会有魔化的两栖动物攻击,内陆的则有魔化的飞行生物攻击。

这时候就是玩家刷功勋的时候了。

把这方面的设定了解了之后,林光山重新开始看视频。

而李浩民的打法也让林光山开了眼界。毕竟他之前只是听说《上古2》玩法多样化,但是没想到战斗也能有这种模式。在团队配置极差的情况下,依靠最低级的投石器和出色的指挥,将战斗打得轻松平稳。

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