第2章 森林之夜(第1/2 页)
趁着天还没黑,继续跟着新手教程熟悉系统操作。
都是一些很基础的任务,比如捕捉昆虫、观察兽径、收集种子、制作工具什么的。
昆虫可以作为临时口粮,稍微补充饱食度和营养,不过宁泽接受不了,还没饿到能吃虫子的地步,抓到之后暂时留在虚拟背包。
目前他的虚拟背包只有六格,可以携带六种物资道具。
想要扩大虚拟背包空间,需要制作各种背包和储物箱,好像没有负重要求,而且同一种物资可以无限叠加。
这是个好消息,意味着拥有足够虚拟背包空间的宁泽可以将物资带到任何地方。
观察兽径可以知道附近有哪些动物,以及它们的生活习惯,为捕猎和制造陷阱做好准备。
收集种子解锁种植功能,种地是沙盒游戏必不可少的重要项目,也是深深刻在华夏人民基因的技能。
制作不同类型的工具,可以解锁相对应的技能。
比如制作纺锤可以解锁编织技能,制作简易织布机可以解锁纺织技能,制作鱼钩鱼线可以解锁钓鱼技能,制作鱼叉可以解锁叉鱼技能,制作不同武器可以解锁对应武器使用技巧。
目前宁泽的虚拟技能界面是空的,他在生活中练就的技能好像没有算在里面,看来系统技能都要想办法获取。
新手教程很快结束,效果还是很不错的,至少宁泽通过教程知道如何唤出所有系统功能。
之后系统提示声就消失了,不管他怎么呼唤,再没有回应。
没办法,宁泽只能依靠自己还有刚刚掌握的系统功能,想办法在这个陌生世界生存下去。
系统没有地图功能,他没办法确定自己所在位置,唯一通过系统确定的是,这里不是地球,虽然拥有跟地球一样的生态系统,绝大多数动物植物没有区别。
天色阴沉,他只能躲进庇护所,坐在火堆旁边取暖,思考接下来的生存要素。
今晚肯定早点休息,所以睡觉之前,必须在庇护所内弄个简单吊床或者悬空的木床,森林之中昆虫很多,万一出现蝎子或者毒蜘蛛,甚至毒蛇什么的,离开地面睡觉相对安全。
吊床需要很大的布,还有足够粗的绳子,制造起来比较麻烦。
现在能做的是简易木床,只要足够的树枝和树叶就能完成。
这些材料可以随便获取,周围小树和灌木丛随处可见,走几步路就行。
用石刀不断收集物资,花了四十几分钟,终于弄到足够多的材料。
选择建造界面,读条之后,眼前的材料瞬间合成,出现一张做工精致,由树枝和树叶堆砌而成的小床。
四只床脚由较粗的树枝组成,使木床完全离开地面,树叶铺得很好,躺上去非常舒服,还能用它们覆盖全身进行保暖。
有了木床,睡觉的问题解决了。
宁泽开始规划。
明天起来之后,第一件事就是找到附近最高点,先观察地形,选择最佳定居点。
若能找到人类建筑,当然是越靠近越好,宁泽还是比较喜欢热闹的氛围,最重要的是搞清楚自己穿越到什么地方,了解这边的情况。
若是找不到人类建筑,那就优先寻找水源,然后在水源附近暂时定居,前提是远离各种猛兽。
然后以此为据点,开始收集各种物资,建造更加安全的庇护所,储备需要的资源,至少让自己生活无忧,不用忍饥挨饿,再去考虑其他事情。
有了明确的规划,反正时间还早,便将刚才砍伐灌木丛和小树得到的树皮和剩下的树枝搬过来,在火堆旁用树皮合成纤维,再用纤维合成细绳,然后将细绳合成线团,最后将线团合成绳索。
一大捆绳索是重要的道具,不论爬树还是攀爬山峰,都能派上用场,还能用来绑住某些物资,方便运送。
这片原始树林,可能有某些危险食肉动物,安全起见,在火堆内烧制碳化长树枝,然后磨制成简单的木矛,遇到危险可以用来防身。
细线加长树枝合成简易木弓,用同样的方式碳化制作木箭矢,基础远程武器也准备妥当。
有近战远程武器是一方面,会不会用又是另一后面。
宁泽拿起木矛,开始对着空无一物的前方,想象着跟敌人战斗的画面,不断向前进攻。
足足一个小时,在他快要坚持不住的时候,终于看到系统提示。
“宿主训练一个小时,学会基础长矛技巧!”
“当前基础