第2章 狗血模组(第2/2 页)
:一燧石币
燧石小手斧x1:四燧石币
燧石大手斧x1:两铜币
燧石工作台x1:四燧石币
燧石铲x1:四燧石币
蜜汁小汉堡x10:一铜币(怪异的食物,吃了可能引起反胃效果。)
粗糙的面团x5:一铜币(不错的食物,食用可以加半格饱食度,长期食用可能会引发便秘。)
篝火x1:三铜币
铜粒x1:五燧石币或者一铜币
银粒x1:六燧石币或者一铜币
金粒x1:七燧石币或者一铜币
“叮,给予全部玩家新手保护至第一天中午十二点。
新手保护期间玩家不会掉落饱食度且挖掘速度x2。”
系统的声音再次响起,陈友听到系统的声音也关闭了商店交易系统。
陈友在心中盘算着他知道贝爷生存第一天非常重要,不仅需要收集足够多的食物,还需要找到一个临时庇护所。
明确目标后陈友开始了行动。
这时陈友的四周突然刷新出了动物,四只牛还有四只羊。
陈友一愣,虽说在我的世界中凭空刷新出动物很正常,但突然八只动物刷在脸上还是很少见的,这显然是系统给的新手福利。
陈友没有多想对着面前的一只牛就开始了肘击。
打了没几下,牛把草踩掉爆出了小麦种子,直接进入了陈友的背包。
(恭喜玩家达成成就“拾荒者”)
陈友没有在意系统的提示,继续打着那只牛,在打了十九下之后,那只牛突然开始飞奔了起来。
期间牛踩出了七八个小麦种子。
陈友一直疾跑,才卡位打出了最后一下将牛击杀。
只掉了一块牛肉和一个皮革,陈友拾取掉落物,皮革和牛肉直接进入了陈友的背包。
(恭喜玩家达成成就“斗牛士”)
(恭喜玩家达成成就“怪物猎人”)
陈友有点懵了,自己只不过是击杀了一只牛怎么就完成了三个成就,还有为什么击杀牛会达成“怪物猎人”的成就。
你家牛是怪物啊?这模组做的也太狗血了吧。
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