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第48部分(第4/4 页)

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塑城之战中的所有参战怪物的数量是恒定的,也就是说在我们守护的这几个小时内,所有怪物的数量都是一定的。举个例,现在与我们对战的怪物数量是3万只,即使我们马上杀掉了1万只,而那损失的1万只怪兽也会从扭曲空间中窜出,来弥补损耗。这也使得我们必须不停的战斗,而眼前我们的城市连最基本的防御工事都没有,那么我们塑城就拼的是实力,这大概就是世界游戏与其他网络游戏建城的最为显著的区别吧。幸好这里塑城战斗我们还是能获得经验值的,不过这经验值可与在游戏中其他地方杀怪获取的经验值计算方法不同,塑城战斗中按照城市防御工事的能力来决定玩家所获得的经验值,像我们现在这城市基本上没有什么防御工事,我们杀一只怪就可以获得实际经验值的百分之九十,如果以后城市升级了,防御能力也提高了,那么我们的塑城战斗中获得的经验值就依次递减。

既然塑城战斗中的怪兽数量恒定,那么我身后的这一群幻蝶就是系统指定的袭击市政厅的怪兽,如果我们将它们完全消灭掉,那么它们又将从空中的扭曲空间中窜出,继续对市政厅造成袭击。

当然最理想的状态就是彻底的通过防御来渡过塑城的这几个小时,不杀任何一只怪兽,但是这是不可能的,因为这些怪兽的攻击能力可不弱。但是我们现在对付的怪兽是幻蝶,而我手中又有幻蝶之尾,这蝴蝶屁股居然能诱惑幻蝶,那么我就想到了我来利用幻蝶之尾诱惑幻蝶的行进路线,而布托等人则带领众人来袭击我身后的幻蝶群,让他们带给我们丰厚的经验值。

在我细致的分析讲解之下,布托等人也明白了我的战略思想,迅速的抢占了最有力的战斗位置,等待着我引诱幻蝶通过。

带着漫天的灰

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