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的是魔兽。而魔兽其实是最好对付的。要知道人类的强大不在于自身的力量,而在于我们能够总结经验,用各种手段来弥补不足,使我们进步,这正是我们区别于魔兽的最大不同,我们能够使用工具,会通过各种训练强化自己,明各种有利于自己的武器,制造陷阱,甚至团结作战。但是魔兽不同。它们大多数都是依靠本能来行动,不管有多么强大,它们都是在凭借本能行事,它们不会用脑子来战斗,而且有着固定的习惯。即使它们明白这一点,它们也无法改变。它们的智慧更不足以让它们在战斗中使用各种技巧。”
“比如这只血猿,它在攻击敌人时,总会习惯性的大吼一声。这是它的习惯,也是大部分猿猴类魔兽和虎豹类魔兽的攻击习惯。如果他对你吼叫,那就意味着它要对你动攻击了。如果它弯下腰半蹲在地上,那意味着它将腾空跃起,如果它的肩膀后缩,那就意味着它要出拳重击。即使血猿知道自己的这些习惯,它也不可能去改变这些。所以只要我们掌握了它的这些习惯,很轻易就有了对应的解决之道。”
“告诉我格莱尔,刚才这只猴子在进攻你时,它是怎么做的?”
宫浩立刻回答:“它蹲下了,然后收肩。”
“对,这就说明它要跳过来打你,那么你该怎么做?”
“我该在它跳起的同时就向旁边闪避,那样它就无法攻击到我。”
“但是你没有做到。”
“我被吓坏了大人。";
“冷静是在战斗中生存的最重要因素,高强度的训练只能让你熟练技巧,但是战斗中的冷静则可以让你避免犯错误。学不会冷静,在危险来临时你就只有死亡一途。”
“是的大人。”宫浩笑得很愉快,能够在那只血猿袭击时立刻放弃抵抗用以来换取兰斯洛特的教导,这可不仅仅是冷静就能够做到的。
“那么我现在告诉你第三点。在你了解了自己的能力,并掌握了对方的习性之后,你还要做一件事,就是反击。武士永远不会忘记应该如何反击。即使是再最困难的情况下,也不要忘记反击。因为没有反击,你就永远只能被对手压制着打。”
“我明白了,大人。”
“很好,记住我们是人类。人类的最大特点就是即使碰上再强大的生物,也总能找克制它们的办法。这是我们成为万灵之的重要原因。人类的敌人……永远只有人类。”
人类的敌人,永远只有人类。宫浩品味着兰斯洛特送给他的这句话,看得出来,这位天空武士也曾经有过一段辛酸的过去。或许那正是他在炼狱岛上一守二十年的原因。
“好了,现在我再跟你说说战斗中有哪些技巧是你必须要熟练掌握的,有很多东西或许看起来并不华丽,但却非常重要。比如一个小小的侧身移动,这里面的学问就很多。记住,当你的对手挥舞右拳向你打来时,你一定要向他的右侧移动,对,就是向他的手臂外缘移动,因为那里是他的攻击死角,没有人能用自己的右手正面击中自己的右方向,毕竟胳膊肘总是往里拐的,除非是一些反关节生物。如果他想要保持对你的攻击,他就必须先转移身体,保持正面对你,但这样一来他的度就会慢下来,并且丧失一次进攻优势。这个时候你如果能做出凶狠反击,你就已经胜利在望了。而你最佳的攻击手段,就是利用侧身闪避的同时,重击他的右手关节处。然后你会现,面对一只伸直的手臂,如果从它的外缘关节处对它进行敲击,你只需要很小的一点力量就能把它敲断……”
“面对一些喜欢扑跃的魔兽,向两侧闪避远不如主动欺身上前,从它的下部和后方起攻击,但是这很危险,你必须能够清楚地把握到它的跳跃距离,在它腾空的一刻迅行动。记住,战斗中最忌犹豫,本能的反应远比想清楚再出拳要有价值得多,而这就需要大量的丰富的实战经验……”
“当你遇到体型巨大的力量型对手时,单纯的闪避并不是办法,游击战术只而已,因为你的对手完全可以用地上的石子对你进行远程攻击。最好的办法是立刻找到一处障碍物隐蔽。体型巨大者通常转动都不会太灵便,利用对方转身慢的优势,迅动突击,绕到他的身后对准关节处下手,但是不要试图去踢他的膝盖。因为如果你想对他的膝盖造成致命性打击,就必须面对着他然后迎面踢去,那么在你踢中他的同时也很可能会被对手反伤。可如果你从后方踢他的膝盖,你的对手就可以通过腿部的弯曲动作来减少伤害,所造成的杀伤力就会非常小,这就是前面所说的从关节外下手。所以如果你成功绕到了他的背后,脊椎就是你最好的攻
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