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已经将近五十人惨死,而卡彭特军队却毫发无伤。
第二轮箭雨接踵而至,奥汀步兵只能祈求上天的眷顾,这一轮弓箭的威力更大,有将近百人惨死。等到了第三轮,双方弓箭手都已经到了射程,开始互相射击,憋屈不已的奥汀弓箭手终于开始发威,对着卡彭特步兵尽情宣泄着自己的愤怒,卡彭特前排的步兵盾牌平推,第二排架在第一排的盾牌上,第三排则把盾牌举过头顶与第二排相接,后面的人也有样学样。
尽管卡彭特步兵的防御极为严密,还是有多人被乱箭射杀,当然对面奥汀步兵的日子也不好过,双方步兵都是一边努力防御,一边尽可能的快速奔跑,双方步兵已经不足50米,弓箭手也停止放箭,散开让出通道,后面的长枪兵快速通过支援剑盾兵。
双方的步兵停止了被动防御,在军官们的大喊下组成密集的攻击阵形,大声咆哮着迎向对方,奥汀步兵一边重组阵形,一边把弯刀插在盾牌里的卡扣上,拔出腰间的飞斧扔向卡彭特的步兵,长期的训练下使得奥汀步兵几乎人人都可以快速扔出三把飞斧,一扔完飞斧赶紧重新拔回弯刀,快速迎向对面的敌人。
接受三轮飞斧洗礼,前排卡彭特战士已经有不少人中招,后排的战士躲避不及直接从倒地同伴的身上踩过,由于很多战士的倒下,前排的阵形有些松动,奥汀战士立刻急速扑上,不给对方整顿队形的时间,况且敌人就在眼前根本没有时间。
终于两股大浪撞击在一起,千万盾牌撞击的声音震耳欲聋,激烈的撞击擦出大量的火星,双方显然都没有欣赏的时间,剧烈的撞击人前排的步兵一阵气血翻腾,就像快速奔跑的人突然撞在一面墙上,身体刚被撞得后退少许,后面的同伴又把他们顶向前面再次撞击,现在力气小的如果被撞歪盾牌,那绝对是不能弥补的过失,因为立刻会有一把以上的武器夺走你的生命。
这时阵线挤得几乎让人无法呼吸,后面的同伴还在猛冲,现在你只有两条路,要么被杀掉,要么继续向前!这样的情况下你根本不要去想什么独孤九剑,百战刀法,那些华丽的招数根本施展不开,你只能用最基本的防御,最快捷的劈砍,这里只有三样东西最重要,速度,力量和耐力,当然还有一点运气。
在这样环境下根本不用在意你的听觉,因为周围的喊杀声充斥了一切,你只有更快速,更有力的劈砍才有可能干掉前面的敌人。前排的战斗无疑是最惨烈的,很多时候你就是最简单的劈砍,都有可能被周围敌人或同伴的手,盾牌什么的挡住,很无辜的被对方杀掉,而有很多人明明已经死了,尸体却倒不下去,前后的对手已经把他们夹得紧紧的,就这样隔着尸体大战起来,这种情况下你要小心你的进攻路线,千万不要把武器砍在尸体上,那么你绝对没有拔出武器的时间。
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第十七章 科茨会战
更新时间2011…4…10 18:02:14 字数:4195
第十七章科茨会战
随着时间的推移,前排的士兵已经死伤殆尽,现在步兵们已经非(提供下载…87book)常注意阵形的排列,如果你有高强的武技,那么恭喜,现在你有足够的空间可以施展,现在步兵们已经不满足于单纯的砍杀,盾击,膝撞,肘击,脚踢都一起用上,现在也有了小范围的配合,这以卡彭特的步兵最为明显,他们可以灵活的相互配合,左右移动,有攻有防,显示了卡彭特军人极强的单兵素质。
后面的长枪兵也已经从剑盾兵的空隙中挤上来,和剑盾兵配合形成立体火力,这又是卡彭特军人的强项,不过奥汀人的悍勇弥补了配合不够细腻的不足,要论单兵战力,卡彭特自然无法与强力的奥汀人比肩,所以他们用整体的战术来抗衡奥汀人。
随着长枪兵的跟进,战术的选择更加多样化,剑盾在前长枪在后是被普遍认可的战术,当然也不能排除长枪兵独自冲锋的牛人。剑盾兵只司职防御而让后面的长枪兵全力进攻,基本就可以发挥出两种兵种的长处。
而无法冲到前排的枪兵也可以掷出背后的短矛为前面的同伴提供有效支援,而卡彭特随枪兵一起的还有大量的弩兵,现在的混战给他们精准的点射提供充分的发挥空间。
这种神出鬼没的偷袭让奥汀人不胜其烦,又无法直接攻击到后方的弩兵,而奥汀人的军官更是受到卡彭特弩兵的加倍照顾,而就连旁边已经接
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