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兵在受到冲击时减少身体伤害50%,而且还能提高士兵的疲劳度上限10%,使士兵更长时间的投入战斗,咦!你们怎么这样看着我,难道你们想要么?想要就说么,(这句话熟悉不?真想在此恶搞一下!!)回头每人一件。”博士这时才发现我们的目光不善,只可惜早过了村,错过了店,这句话不说还好,一说完只气得我们吐血。
这时候也只有没心没肺的潜龙还能笑着回答:“那太谢谢了,有了博士您的这项发明技术我们简直是如虎添翼。”
“这算什么?不过是我的游戏之作,要说重要,对于机甲来说无疑是装甲和攻击武器,你来看这是我们研制的机甲装甲光粒子纳米防护涂层(UpgradeShipPlating),利用镜面反射的简单道理,对各种光能射线进行防护,虽然还处于试验阶段,但还是能使能量装甲达到减少20%伤害的效果。而对于枪炮类武器,我们设计的可以优化射线衰减系数的增幅器(UpgradeShipWeapons),可以使狙击光能枪威力上升5%,射程增加30%。如果是星空战舰以上的能量主炮,我们的雷神火装置(VamatoGun)可以让其威力上升30%,射程增加40%。”
一地的眼镜片,这次连画家都开始当晃了。不等别人开口,狂战士大声说道:“博士,说来说去有没有我们格斗机甲的装备呀?”
此话一出,格斗组的是心花怒放,狙击组的是怒目而视。
#奇#“作为人数最多的兵种,我怎么可能忘掉呢。关于格斗机甲的产品有很多,比如说可以提高融合率15%的特效药品。”博士说到这里,看到我们整齐一致张开的嘴巴,不好意思的又补充道“当然还有点缺陷,使用期间不但要消耗使用者大量的精神还不能使用其它技能,有点像野蛮人的狂化,所以我称其为‘兴奋剂(StimPacks)’。”
#书#吓了我一跳,我说要是这种兴奋剂没有副作用,那格斗机甲的特有技能“战意”就变得毫无价值。想象一下拥有和格斗机甲一样速度的狙击、掩护兵种,我们就只剩下挨打了。现在这�
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