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藏了进去,和老鼠没什么区别!很是让人蛋疼!
说个毫不夸张的话,在这种地形复杂的小地图中,一个玩的好的高速侦察车绝对可以成为决定一场战斗胜负的关键!在现实世界游戏中,这种拥有着极高速度的侦察车被陈墨亲昵的称之为——搅屎棍!
所以,无论如何也得把这两辆t2敲掉,否则的话,这局很有可能输掉的!一辆t2就够让人蛋疼了,现在一下子冒出来俩。。。。。。
很显然,这两辆t2肯定不熟悉慕尼黑这个地图,他们俩应该是饶了一圈之后才决定从铁路点亮的,所以才在陈墨他们都已经站好位置之后才到达铁路中央部位的。要不然以他们的速度,绝对轮不到刘宝川大摇大摆的点灯,而是他们俩很轻松的就能将己方所有的坦克点亮!
看到两辆t2露头,而且看他们那毫不减速的事态,陈墨可以断定,这俩家伙要冲过来!绝对不能让他们俩冲过来,一辆还好点,要是俩都冲过来,以己方这边仅仅二级车的战斗力,无论如何也拦不住这两辆高速侦察车在自己的基地里面横冲直撞。
陈墨在无线电中大声喊道:“所有车辆集火这两辆t2,无论如何不能让这两辆车冲过铁路线!否则的话,咱们就等着输掉这场比赛吧!”
说着,陈墨就提前转动车身,将炮口瞄向了路基下面。
t2的速度太快,一般的车要想打中高速移动中的t2都需要打个提前量才有可能打中,而陈墨的坦克是td,没有可以360度可旋转的炮塔,要调整炮口的角度,必须要转动车身,要不提前转动车身,别说打中t2了,连瞄准恐怕都瞄准不上!
现实世界游戏中的经验让陈墨的这个提前举动做对了,果然,还没有等到陈墨这边的坦克转动炮塔,那两辆t2已经越过了铁路线,开始向下冲,借助着铁路路基的下坡,原本因为冲上铁路线失速的两辆t2顿时就将速度提升到了最高,短短十几米的下坡,在物理引擎的推动下,这两辆t2的速度甚至超过了走平路时的可以达到的72公里/小时的最高速度!仅目测,这时的这两辆t2的速度绝对超过了80公里/小时!这种速度下,除非是远距离进行打击,炮塔的转动速度还能跟上他们的速度,近距离打击要是没有提前量的话,那是想都别想!因为人家前进的速度甚至比你炮塔转动的速度还要快!
陈墨连瞄准镜都没有开,一个是因为来不及开镜了,再一个就是几十米的距离也无需开镜了,看到其中一辆t2进入到自己的射界内,陈墨果断的激发了炮弹。
在这种距离,不开镜打击一辆时速超过80的坦克,概率真的很小,说是蒙那绝对是一点不为过,而今天陈墨的运气显然很好,这基本上算是本能的一炮竟然打中了那辆t2,而且很凑巧的击中了t2的履带。
伴随着一阵令人牙齿发酸的“嘎吱”声,高速行进中的那辆t2因为履带的忽然断裂,巨大的惯性让只有8吨左右的车身顿时来了一个一百八十度的大调头,原本车头冲北,这一下字竟然直接变成了车头冲南!
不愧是76毫米口径的坦克炮,在二级房中拥有着无与伦比的攻击力,这一炮不仅将对方的链子断了,而且还带来了足足120多点的伤害,所说没有打出高伤来,可也让只拥有150点生命值的t2变成了一辆残废!
那伙计显然是个老油条,在履带被断,自己又变成残废的情况下,迅速的动用了修理包修理履带,那辆t2几乎是在断链子的一瞬间,履带就修好了!
不得不说那辆t2指挥官的意识很好,知道在这个位置被断带,下场就是一个死没有别的,所以他毫不犹豫的立刻动用了修理包来秒修履带。正常情况下,秒修完毕的高速侦察车是有很大的可能性逃出生天的,可惜那伙计显然忘了一件事,那就是他的坦克现在不是头朝北,而是面向着铁路路基这个大高坡!
断履带让高速前进的t2瞬间失速至零,虽说t2的启动速度非常快,但从零开始启动,怎么也需要时间的,而且他的面前又是高高的铁路路基,要想逃窜,就得先掉头,这一调整方向,无疑又增加了逃离的时间。
虽说陈墨的上弹时间缩短到了4秒左右,可是在这个时间内依然无法阻止那辆t2的逃离,只不过,在陈墨的身边还有其他人,尤其是在他屁股后面还有四辆一级车!
或许在正常情况下,一级车无法和二级车单打独斗,但是现在是个什么情况?四辆一级车车瞄着一辆残废的二级车,于是,惨不忍睹的轮~大米开始了!
那辆t2甚至连炮塔都没有
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