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第九十六章 更新内容(第2/2 页)

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各个部门人手不断增多,现有的办公区域被划分成多个区域,整整三层楼的办公面积居然显得略微拥挤。

不过这种情况很快就会得到改善,他已经安排杨丘去谈租赁事宜了。

会议室里,莫余叫来黄家健以及新招聘的各个部门的主管等人,宣布开会。

“网吧赛大获成功,游戏的热度越来越高,这是一件好事,但现有的版本玩家已经摸索的差不多了,我们需要更新新版本,修改bUG,对英雄属性进行平衡,同时推出新的英雄。”

“我统计了游戏里的各项数据,根据玩家的反馈以及网吧赛上的信息做出了一份更新计划。”

“首先是英雄方面的改动,武器大师、蓝猫、炽焰神王等英雄需要削弱,狗头、大树、安妮、寒冰等弱势英雄需要增强;其次是装备方面的改动,增加带主动沉默的效果的装备紫苑,删除布甲鞋闪避,为红叉额外增添一个闪避效果,推出专用打野装备;地图方面,考虑到新玩家的上手难度,删除原有的中路树林,取消中路高低坡,改为平地......”

莫余这次的整体更新思路就是根据网吧赛上的实际表现,强的就砍,弱的就增强,使得英雄技能数值更加平衡。

其次取消树林、高地坡的地图元素。

这两个改动并不是说不好,实在是其中蕴含的对视野、平A闪避的问题使得新用户的游玩难度变大了,不利于用户增长。

特别是中路。

作为莫余保留dotA改动最多的一条路,许多新玩家对中路简直有了一种惧怕的心理。

他们认为,上路真男人对战,中路却才是高手泛滥的重灾区,菜逼走中那是自寻死路,招人骂。

这也怪不了他们。

实在是中路需要考虑的东西太多,本身就有河道、高墙、兵线、防御塔、技能cd等许多东西要考虑,现在却还有树林、高地坡,使得玩家对视野、走位、对线的要求远大于另外几条路。

所以,莫余思考过后,还是决定取消高地坡和树林,《神与神》的地图全面走向英雄联盟模式,降低上手难度。

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