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第1部分(第4/4 页)

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后没了……

不过对于大多数玩家来说,完全是没有障碍的,毕竟人家都是身经百战。

但是我从没有接触过这类游戏。最多是在别人看网络录像的时候一起看过两眼而已。这样的信息对我来说还真的是太简略了。换句话说,就是毫无用处。

看完了职业介绍便没有别的游戏信息提供了。我也就决定好好休息等待游戏服务器的开启。摘下头盔,便倒在了床上,就着酒劲很快便睡了过去。

第三章 菜鸟

一天很快就过去了,终于要到游戏开通的时间了。

在这一天里,除了吃饭睡觉以外,我也从官方网站上了解了一些游戏数据。简单来说吧,多了我也理解不了……nnd,我都觉得我实在太菜了。

人物属性:力量:增加人物物理攻击力及少量防御和命中。(1点力量增加0。5…1点攻击、0。1防御、0。05%命中)体力:增加人物气血、防御及气血回复速度。(1点体力增加我10气血、0。5防御、0。02/秒回血速度)智力:增加人物魔法上限、回魔速度及少量魔法防御。(1点智力增加5魔法上限、0。2魔防、0。02/秒回魔速度)敏捷:增加人物攻速、移动速度、闪避、暴击率。(1点敏捷增加0。1%攻速、0。1%移动速度、0。05%闪避率、0。03%暴击率)刺客:力量★★体力★★☆智力★★敏捷★★★★★狂战:力量★★★★★体力★★☆智力★★敏捷★★☆剑士:力量★★★★☆体力★★★☆智力★★敏捷★★★骑士:力量★★★体力★★★★☆智力★★敏捷★★★法师:力量★★体力★★智力★★★★★敏捷★★☆术士:力量★★体力★★★★智力★★★☆敏捷★★牧师:力量★★体力★★★智力★★★★敏捷★★☆弓箭:力量★★★☆体力★★☆智力★★★敏捷★★★☆看的眼花缭乱……固定增加属性、星级增加属性等等,拿力量来讲,攻击是星级增加的属性、其余的都是固定增加属性。拿狂战和刺客对比,1点力量狂战增加0。5…1点攻击、而刺客就只有0。2…0。4的物理攻击。大概就是这个意思,非固定增加属性也只有物理攻击,气血、魔法上限、攻速而已。

看了眼时间,23:48,还有12分钟就能够进入游戏一展拳脚了,想想都觉得兴奋呢。

傻逼呵呵的坐着等着。拿着根木棍砍小草玩。

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