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第165章 缪公对答(一橙技能)(第2/2 页)

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知不觉中,玩家王一橙就升级了。

如今的他呢,角色的大致信息,如下......

玩家英雄:王一橙

职位:枪术师

等级:33级

经验值:\/

攻击:139~185

物防:205

体力值:4525

法术:10

法防:32

法力值:195

命中率:89%

暴击率:6%

幸运点:0

攻击距离:2

移动格数:5

技能(前三个省掉介绍):

1.主动技[枪挑一击](一阶)

2.辅助技[军魂振奋](一阶)

3.主动技[速命三击](一阶)

4.被动技、觉醒技[战魂枪袭](一阶)(简版)

你击杀一名敌方单位后,获得额外加成的效果,持续6秒\/8秒\/10秒(需要在购买“觉醒”吊坠之后,获得该技能的觉醒效果。令持续时间,额外增加2秒,为持续8秒\/10秒\/12秒)

单位时间内的每一次物理攻击,额外地附加1%\/1.5%\/2%最大生命值的伤害(限制最大伤害值为4000点)

单位时间内的移动速度加20\/40\/60,相应的攻击速度额外地加20\/25\/30

cd:无

法力消耗:0

5.主动技[阵陨圣枪·三破斗](一阶)(简版)

以你为中心,架起一个半径为600码的“阵法”,持续3秒。

处于3秒“阵法”中的你,获得以下的属性加成:

基础攻击力+60%\/80%\/100%

基础物理防御+30\/45\/60

血量恢复速度+150\/200\/250

待“阵法——阵陨”时,对范围内所有敌方单位,随机地造成3次每次为100+3%角色最大生命值(附加的最大伤害为6000)\/200\/300点物理伤害且附带150码范围的30%\/40%\/50%“溅射”效果。

(说明:该技能随机造成的一次最大伤害为300+6000,共计6300点。若是落在同一个敌方角色的头上,则为6300x3,共计点。默认该伤害6300点时,附带“溅射”效果为30%,则为1890点左右。此效果,需要进行免伤率的计算。同理,附加“溅射”效果为50%时,则为3150点左右。)

.........

可想而知呢,玩家王一橙的第四、第五技能呢,都会是“越来越强”的。更像是,偏“后期”的意味来。就是不知道,所谓的“后期”,又是在什么时候呢......

莫不是,会拥有几十万、乃至于——七位数的恐怖血量来?唉,未来......

仍是个有些“期待”的未知数。

这一刻的每一个生命个体,都在为此、而付出着......

大概,这就是“未来”的魅力之所在?

唉,未来......

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