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座小城,这座小城在联军空地一体的猛攻下,很快就失守了。联军蛙跳式战术是为了后勤补给的需要才占领这些小型城市的。
现在联军的空中力量岂止才增强一倍,漫天的飞行海兽像黑色的云朵一样笼罩在小城的上空。水箭,酸液,毒液像下雨一样降下。还有那些游弋在飞行海兽群中的联军正规空中骑士,他们射出的利箭就根本没有放空的可能,每一支箭都将带走一位魔族的生命。
第二十三章 猎物与猎手
最初在制定蛙跳战术时,联军内部也曾引起了很大的争议。
有人认为这样做太过于冒险,一是所占领的魔族城市内部一旦发生暴乱,那留守在这些城市里的少量兵源一定很难控制场面;再则这样一路纵深向前,当脱离补给点的距离过大时,容易给自己造成很大的被动。特别是如果其他魔族城市一旦派出部分军队袭击联军漫长的补给线,到时候联军将陷入进退两难的境地。
但最后还是支持者的声音占了上风。他们的理论也很明确。首先,所占领的小城市里,现在剩下的都几乎是魔族平民,就算暴乱也战斗力有限,再加上这些城市都在水源地附近,只要有水海族的力量就可以随时支援。如果谈到魔族弃城而出来袭击联军的补给线话,不正是给联军提供了歼灭他们的机会吗?现在又有哪个种族不知道,人类的骑士大军在平原上的战斗力已经接近于无敌。特别是像在热血大陆这样的地区,平原和丘陵占据了整个大陆的80%以上,说不好听点魔族如果不是集中大量优势兵力来围歼联军骑士军团,那在正常的对等条件下,魔族很难占到便宜。因为人类骑士还可以做到打不赢就跑,而魔族想靠自己的两条腿,去追那些四条腿的人类骑士就实在有点夸张了。在人类骑士高速而强大的机动力和冲击力面前,所有的魔族都头疼不已。
双方都在各自算计着对方,联军主力和魔族主力在还没有真正碰面之前,双方高层的智力战争已经交手几个回合了。
抗魔联军的一帆风顺很快也到头了。返回的空中斥候汇报了一个惊人的消息:有一队五人组的地面斥候被一群数量上万的魔兽连人带马吞噬了。而且那群庞大魔兽整体移动的方向,正是联军地面部队前进的方向,最多三个小时后,它们将直接面对联军。这个消息来得太突然了,让联军高层不得命令就地休息备战,同时派出了更多的空中斥候去查看这些魔兽的情况。
联军的地面部队推进还是很传统的。在没有空中斥候之前,都是照着军事教科书的条例,派出大量斥候散布在大部队前进方向的四周进行侦察,一旦发现了异常情况,立刻返回通报。不过在有了空中斥候以后,地面部队里所配制的地面斥候就少了很多,因为空中斥候的侦察范围比地面斥候大了太多。在天气情况良好的时候,一名精灵族狂鹫射手飞上蓝天后,方圆一百里的范围都在他的视野以内。不过地面斥候对于大部队的地面推进来说,还是很重要。因为空中斥候只能够观察到四周的地型地貌,以及范围内的大规模生物活动,而无法看出地面泥土的软硬程度和水深水浅,树林密度,山地坡度是否适合穿行等等详细的情况。
等到空中斥候们返回的消息,这个新的变故让联军高层目瞪口呆,前方那群向联军慢慢走来的魔兽居然是一堆难啃的硬骨头。连这些最优秀的精灵族风影射手,他们射出的普通箭支也很难对它们造成伤害,一支支重箭穿过它们的皮肤后,纵使这些魔兽看上去已经像个刺猬,但是它们还是满不在乎地向前行进着。只有各系的元素箭才能够对它们产生致命的威胁。
如果是按照这样的抗打击力计算,地面部队中能够对这些至少是高级魔兽产生有效杀伤的,那只有法师群和有限的圣战士/剑圣了。毕竟精灵族加工好的元素系箭支数量有限,不可能全部浪费这些魔兽身上,与魔族正规军团的大规模较量还没有开始呢。
最决定各种族都派出十位精英,临时组成一支突击部队,在尽量保证自身安全的前提下,去正面领教一下这些魔兽的实力。这样顺便可以试着找找能否知道这些魔兽的弱点。
十人一组的各族精英很快就消失了大家的视野里。剩下的,就只有耐心地等待前面传回来的战报了。同时联军方面也马上商量出了第二套方案,那就是如果正面突破难度很大的话,再派出大量的飞行海兽试试看,能否把这些强大的高级魔兽吸引离开。
按照计划,最先抵达的是野蛮人龙兽骑士,他们依靠龙兽的速度成功地吸引出了小部分魔兽向他们追来。而其他种族的精英们则守候在伏击地点,准备好围猎这些热血
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