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“第四大队从左侧绕过去,第五大队从右侧绕过去,其他三队跟随我正面冲击敌方枪阵。”虽然不认为这些新兵布成的枪阵能够威胁到自己,但为了谨慎起见希尔亚斯的旅团长还是将军队一分为三,另两队从两边的石头路绕过去。
三个大队的驼骑兵一往无前的撞进了枪阵之中,但令他们没想到的是这群圣乌兰的新兵竟然没有一个人产生动摇,钢铁组成的骑枪如同一片尖锐的树林般将冲锋在前的骑兵们扎个透心凉。
骑兵对于步兵最大的优势就在于冲击力。如何化解骑兵的冲击力,一直是人类在研究的一个课题。骑枪组成的枪阵便是其中的一个,不过虽然理论上枪阵能够很有效的阻挡高速冲锋的骑兵,但在真实的战争中这一切都只是理论罢了。
骑兵除了冲击力强之外还有机动xìng的优势,缓慢的步兵根本无法追上骑兵的步伐,即使布下了枪阵也不一定会引来骑兵的冲锋。而更重要的是在骑兵冲锋时极为考验步兵们的意志,一旦有步兵无法忍受下一刻就会被铁骑踏成肉泥的事实而自乱阵脚,那么整个枪阵就会被骑兵撕开一个口子,之后的结果可想而知。
不过这一次的战斗甚至可以写入人类的教科书,教徒们顽强的意志给高高在上的驼骑兵们好好的上了一课。
“不,这些懦弱的圣乌兰猪猡,怎么会有如此坚强的意志,他们为什么没有被我们冲乱阵脚?”希尔亚斯驼骑兵的旅团长痛苦的看着这一切,只刚才那短暂的20秒钟自己就损失了近千名驼骑兵,换来的仅仅是冲散了四层枪阵而已,后面还有六层枪阵等着他们,而他们已经失去了冲击力。
而攻击秩序神教护卫军团侧翼的第四第五大队也好不到哪里去,凹凸不平的石头地面让骑兵们不敢放开速度冲锋,这些锋利的石头对于他们坐骑的蹄子损害巨大。而失去了冲击力的骑兵们很快就陷入了与秩序神教护卫军团的混战中,骑兵的优势一点也没有被发挥出来。
“去死吧,希尔亚斯的杂种。”一名穿着被血染红教服的教徒怒吼着将一名希尔亚斯骑兵的头颅斩掉,他的姑姑正是普林镇人,而就在刚才他的姑姑已经变成了一具冰冷的尸体,杀害她的正是希尔亚斯人。
如同刚才那一幕正不停地在战场中上演,进入混战的希尔亚斯人反而陷入了劣势。
正在旅团长以为这一次的战斗即将失败时一阵激昂的号角声让他心中一震,扭头一看,地平线上已经出现了如同一条长线的军队,他们是支援自己而来的其他驼骑兵旅团。
(Ps。附人类北方王国和南方大部分帝国通用的军制,人类的大部分国家基本上都是这样的军制,只有少数国家有部分变动,即五四五四制。一个军团二十万人共五个师团,每个师团四万人共四个旅团,每个旅团一万人共五个大队,每个大队两千人共四个中队,每个中队五百人共五个小队,每个小队一百人共四个组,每个组25人五个班,每个班5人为标准配置,特殊情况会有变动。其中军团长一般被称呼为元帅,而旅团长和师团长会被手下称呼为将军。)
第一百二十一章普林会战
希尔亚斯驼骑兵援军的到来早在秩序神教护卫军团旅团长的预料之中,只不过没有想到的是他们来的如此之快而已。
洛林城秩序神教护卫军团总部,铁勒正一脸凝重的望着眼前的沙盘,这是楚恒命人制作的,有着如此多漂浮在空中的宿主帮忙这个沙盘的jīng度可想而知。这样一个直观的地图对于铁勒来说简直就是神器一般的存在,而更为恐怖的是侦察虫会每五分钟汇报一次希尔亚斯军队的位置,沙盘上密密麻麻的红sè旗子正是代表着每一个希尔亚斯旅团的位置,每五分钟变动一次。
当现实战争被一个沙盘给弄成了策略游戏时其难度下降到什么程度可想而知。
“第七旅团于普林镇已经在和希尔亚斯驼骑兵第三旅团交手,根据虫族的情报目前处于优势。不过希尔亚斯的其他三个旅团已经接近哪里了,一旦他们参加战斗恐怕第七旅团就危险了。”一名军官说道。
铁勒拿着一个直尺比划着四个蓝sè棋子和代表着第七旅团蓝sè棋子的位置,心中估算了一下说道:“第三师团距离第七旅团还有六十公里,最快也要一个半小时才能到达。”
这种使用尺子测量地图在计算距离的方法也是暗杀者教给铁勒的,铁勒当时虽然表现得不屑一顾但事后却发现这种方法确实非常管用。
“希望第七旅团能够坚持一个半小时吧。”军官叹息道,但显然他嘴上虽然这么说,但却对
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