会员书架
首页 > 游戏竞技 > 打造电竞房小卧室 > 第四十章 降低难度

第四十章 降低难度(第2/2 页)

目录
最新游戏竞技小说: 海岛求生:我能召唤海贼人物获得枪神祝福的我,竟变成了女生全点悟性?当然要学遍天下武学火影:系统认错主角后我觉醒了!倾尽天下携手山河乒乓:师承张藏獒续写国乒荣耀欧希乐斯的日记病弱万人嫌乖茶,顶级大佬离综宠穿梭电影世界开局抽取燕双鹰相思封锁情原神之开局魔刀千刃全民木筏求生,我娶妻就能变强全息网游:拥有神器后我职业全能NBA:老子天下第一欢迎来到星火乐园饿殍:镜花水月咒回土着被综漫男神们包围砺刃!普通人2025年改运风水网游:治疗与守护

Ap加成、Ad加成这种属性,许多英雄技能、控制时间都和LoL并不匹配。

好比LoL之中没有魔免,技能控制时间大多在三秒以内,且不可短时间多次释放。

而dotA之中却甚至有控上7秒的技能!

要想把这些东西完美的适配到《神与神》之中,必须耗费大量精力,重新做出修改,使其更加符合《神与神》的玩法。

莫余想起之前曾在网吧赛的战队成员名单之中,见过不少前世dotA职业选手的Id,比如pIS、09、820、Zhou等人。

这些人都是在刀圈名声赫赫的选手,每个人都有自己的名场面和显赫战绩。

这些Id的出现正是促使莫余把dotA中的英雄技能转移到《神与神》中来的重要原因之一,而不是全部都是LoL里面的英雄。

偏偏《神与神》更多方面还是倾向于LoL。

所以要想完美适配,难度很大。

莫余自己也曾在游戏中发现很多之前从dotA之中复刻过来的一些东西,其实并不太适合现在的游戏环境。

比如中路的高低坡、野区的树林等等,其实并不合适,毕竟已经有草丛、墙壁,再多一个树林,游戏里的视野压力非常大,对玩家把控视野的要求也大大增加。

而高低坡的设置则加重了玩家对中路的恐惧,特别是新手,很多人都不习惯打中路,高低坡的设定就是原因之一。

想了想,莫余还是决定在下个版本更新之中取消这两个设定,让《神与神》的地图完全照搬LoL,但却不是LoL后期那种边路多个卡视野的角落以及各种果实、传送门的阶段,而是早期的地图加上爆炸果实。

河道蟹之类的暂时不增加。

之所以如此,也是他考虑到《神与神》现在毕竟还是初创,过于复杂的设定或许对高手来说更加的游刃有余,但对新人并不友好。

加上爆炸果实则是为了增添一点游戏乐趣,但实际难度并没有增加。

在前世。

LoL之所以能迅速崛起超过dotA,简单的设定、地图元素、视野控制这些东西也是一大关键。

毕竟不是所有人都喜欢魂系游戏和烧脑迷宫。

更多人喜欢简单一些,但简单之中最好再突出一些高难度的东西,这样才会有升级、挑战的快感。

就好比技能加闪、一秒五刀、光速qA、蛇女反向R闪、回旋踢等进阶技巧。

新玩家一进游戏,发现太过复杂烧脑,并不会迎难而上,反而会迎难而下。

只有像LoL这种,进去初看简单,玩多了却又能在简单中发现难度,这样才会更吸引玩家,更能留存玩家。

而这也正是处于发展阶段的《神与神》更想要的!

本章未完,点击下一页继续。

目录
追杀悟空铅华淡淡妆成铁血兵魂血镇七十年代海岛嫁夫汉平王
返回顶部