第16部分(第1/4 页)
为了将心脏的快速跳动声压制下来,拉斐尔用力作了一次深呼吸。而此刻她内心的想法是,不知要到何时自己才能以完全平静的心情去面对即将到来的战斗。
她将注意力集中在空识知觉上。
四周依旧飘浮着无数的残骸,当然其中也有假装已经被摧毁,其实却等待时机袭向猎物的机雷弹头。然而透过刚才从旗舰上所收到的资讯,现在星界军已经能够判断何者是休眠中的弹头,而且艾克琉雅目前也专注的用连射式凝集光炮去逐一清除它们当中。
她将注意力转到更大的目标上。
有数艘舰艇正从前方的亚普提克门直接朝这里逼近过来,不过它们并非敌舰,而是撤退中的我方护卫舰。
而敌方突击舰则在护卫舰群的后方追赶着。
目前已经减少到仅存四艘突击舰的第一突击队,也在第一时间内冲进了护卫舰以及敌舰之间。
敌舰有六艘,虽然很不利但也没办法。
“集中攻击第六号舰!”阿特斯琉雅的指示传来了。
向导突击舰“加姆洛伊尔号”上的思考结晶已经替敌舰加上了暂定编号,而第六号舰目前则位于敌舰群的最左翼。
“超越它之后,就立刻通转;而下一个目标则是第一号舰,明白吗?”
“知道了。”拉斐尔简短的回应着。
第一突击队的四艘舰艇以并肩的姿态相互靠拢,并同时锁定了攻击目标。
察觉到我方企图的敌舰群也立刻变更阵列,并采取以第六号舰为中心的密集队形。
“发射——!”阿特斯琉雅发出了号令。
拉斐尔也用力扣住了扳机。
在四道反质子流的集中攻击下,一艘敌军突击舰在转瞬间就爆炸沉没了。
前方随即产生了一团高温且浓密的气体,敌舰也解除密集队形以避开这团气体的侵袭。
然而,以“巴斯洛伊尔号” 为首的亚维舰群却无视气体的存在,退自冲进了这团气体内部。
“船壳温度急速上升!” 山姆森说。“目前依然上升中,随时有装甲熔化的危险!”
“想办法去解决它!”拉斐尔随口说出一道非常概略的命令。
“叫我想办法……”虽然山姆森一面摇头一面抱怨,但他很快就抓起了舰内通讯机,并开始对部下传达一连串指示。
在此同时,拉斐尔将姿势控制喷射口的威力发挥到最大极限,并改变了舰体的方向。
“巴斯洛伊尔号” 的舰首已经捕捉到正迅速远离中的目标敌舰舰尾。
虽然拉斐尔并不期望在这种距离之下会有什么样的攻击效果,但她还是毫不犹豫的扣下扳机。
而在下个瞬间,敌舰也将舰体调头回来了。
“哦,看来敌方也打算回头发动攻击了,各位可不能输给他们!下个目标是第一号舰!” 阿特斯琉雅说。
虽然双方都让主引擎的出力发挥到最大极限,但因为先前的相对速度还未能来得及降低的关系,两军舰艇的距离依然持续在拉大当中。
这让拉斐尔突然想起小时候曾经玩过的一种游戏。
那是一种两人在无重力空间中所玩的游戏,规则也很简单。两个人的右手都拿一根棒子,并将一条弹性绳的两端绑两人的左手腕上;之后两人便在空间中将自己的脚掌站在对方脚掌上并同时弯曲膝盖,接下来就各自用力向前方飞跃,当然两人就会因此而拉开距离。因为绑在两人手施上的绳索有弹性的关系,它会不断伸展直到成为一直线为止;不过一旦超越了弹性绳的最大伸展长度,两名对战者就会在弹力的作用下逐渐拉近距离。一开始虽然相对速度并不快,但随着两人速度的逐渐增大,等到彼此擦肩而过时相对速度就会很惊人,谁能在这一瞬间击落对方手中的棒子谁就是胜利的一方。
虽然拉斐尔并不知道游戏名称的由来,这种游戏就叫作‘马上竞赛’。
其实当时并不觉得这种游戏有趣在那里,但现在看来自己好像又回到马上竞赛场的样子——拉斐尔觉得,自己似乎是发现到马上竞赛的真面目了。
就像是两方之间那条弹性绳被拉扯到极限一样,敌我双方的距离也终于固定了下来。然而,在下个瞬间两方的距离又开始逐渐拉近,最初的相对速度虽然缓慢,但敌我双方距离缩短的速度已逐渐加快中。
敌军也采取了密集队形。
“这次超越敌舰之后,我们一定要让两方的数量相等!” 阿特斯琉雅说。“如果