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恩斯特战士对自己的远程战斗机械,所定义的使用规则都不相同,就算上层下达了命令,也会因为神经网络的差异,造成延时和火力偏差。
从恩斯特军发明神经网络指挥系统之后,就知道这个系统存在这样的弱点,科技人员尝试各种方法,试图解决这个问题,在模拟系统中,这个缺点并不明显,毕竟没有毫无缺陷的指挥系统,伦斯联邦的超速指挥系统,一样有战斗时间过长后,战斗力下降的问题。
神经网络在宏观部队指挥上,并不比联邦逊色,无论是上千台或者数万架战斗机械的协同作战,神经网络一样可以做到,恩斯特军械研究人员发现,如果要做到数万架战斗机械,精确到每台的直接指挥,这根本就是不可能完成的任务,通过以往同联邦的战例可以看到,联邦的战斗机械同样没有这种能力,所以这种改进的设想被认为是天方夜谭,热络几年后就无人再去理会。
今天在风鸣丘的战场,斯帝尔将军有幸看到联邦军第一次使用这种战术,在数百个不规则
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