第4部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
神只:从哥布林开始、
剑网三:沙雕玩家助我超神、
全民大航海:我把船开上了海岛、
网游:开局2888亿个属性点、
神秘复苏:此世之暗、
王者:富婆宠溺这个射手太猛了!、
没有人比我更懂木筏求生、
网游:一刀劈死神、
网游:神秘玩家、
航海玫瑰、
海上求生,普通的我竟然成了强者、
别人玩游戏,我修仙、
无职法师、
海岛求生,从每日情报开始、
无限流:漂亮NPC只想完成任务、
户外见闻录、
全民永夜:只有我能看到弹幕提示、
星启:余生与你的宿命之旅、
穿越艾泽拉斯,但我是一个石匠、
日娱之旅途、
93年回国开始打到现在。在车上可以休息,只是那些出租司机老把我认成一个很傻帽儿的歌星。”
我们谈过他的观念作品《童话》,后来我们还谈过男女关系的问题。艾未未眯着眼睛坐在他灰色的大院里接受太阳的暴晒,桌子上放着两杯绿绿的热茶,几只猫在追逐影子。10月24日,艾未未准备去德国做个人艺术展。他太繁忙了,还要利用业余时间给他的工作人员剃头。他还要去纽约做个展,还有澳大利亚。现在,英国《艺术评论》把他评为了世界知名艺术家里第68位。“这个数字不错哈。”他眯着眼睛,饶有兴趣地说。
● 《童话》背后的艺术态度
吴虹飞:《童话》是如何策划产生的?
艾未未:去年我到瑞士爬山,看到大量的意大利人从身旁走过,就想到带一些牵肠挂肚的中国人做一次旅行。当时朋友问我对“卡塞尔文献展”有什么想法,我就说想带一些人去旅行,最初是想带卡塞尔人口百分之一的人,那就是2500人,后来经过计算,觉得1000人的规模比较合适。1000太通常,所以又加了一个,就是1001。这里是童话的故乡,格林兄弟的铜像在这里。我对格林童话其实没有印象,因为生长在革命时期,小时候只接触到《愚公移山》。上一次旅行的时候我在机场买了一本美国人登月的画册,其中一个登月者谈到了一段与“童话”有关的话,回去后经过讨论,便定名为《童话》。从去年提出这个想法,我筹备了大概10个月开始实施。
本章未完,点击下一页继续。