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通玩家的确是高的,不过论对招式、对属xìng、对职业、对判定……对游戏的了解和人家差的太远了。”
“真想能打过人家,除非像我对搏击格斗,你对科学那样,下大把功夫花大把时间钻研才行。”
“听起来还真是蛮有挑战的一件事呢!”
轻而易举的破了那么多记录,轻而易举的打败了那么多人,轻而易举的做了那么多惊天动地的事……虽然卫不病并不是一个骄傲的人,难免也有点骄傲了,以为废土也就这样了,自己几乎独孤求败,傲笑江湖了。
虽然答应妹妹要帮她组战队,挑战职业联赛,存的也多是玩票的心思,直到了这一刻,他才知道,废土大有可玩,挑战远没有结束呢!
似乎……就像不愁说的一样,玩游戏真的挺有意思的吗!卫不病眼中,第一次燃起了对废土的火花。
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签订了停战协议,公会战算是尘埃落定。
不必担心某一方会反悔什么的,从双方宣战开始计时的24小时剩下的时间,停战双方无论哪边主动挑衅,都会被系统视作毁约,造成了什么损失,直接从该方公会仓库里扣除。
扣除给不动手的一方?不,不,系统直接没收。这是多好的回收物资的机会啊,系统怎么可能放过。要么说系统黑呢!
也可以这样说,公会战固定是24小时,战事结束前的是战斗期,结束后是休整期,彼此都不算正常游戏状态。
除了投降的两家、被灭的两家,剩下的六家都在丧权辱国的降表上签下了名字。
系统的投降功能本身就带这业务——要投降,减少损失,难道不应该放点血吗?
之前投降的两家为什么雁过拔毛的陈扣没要求呢?当时大将的威力还没有体现,要求人家也未必同意,而且现在要求也不晚吗……陈扣握有两员以一当百的大将,反攻倒算那还不是分分钟的事。让他们各自又补交了和别人差不多的一份。
事实上对陈扣的敲诈勒索,除了炮灰三团和守白者,十会联盟里倒有八家是乐见其成的——被迫解散的两家当然同伴怎么倒霉他们怎么痛快;掏了一大笔停战费才得以脱身的其余六家,当然也不想见到一起来的战友,那么轻松的就把自己摘出去了。
十会联盟并不是什么严密的组合,因为相同的恶趣暂时的凑到了一起,本质上他们也是彼此竞争的对手,这种反应实在再正常不过。
粗略的统计一下,从这十家公会身上,众香国至少赚到了超过千件,价值在一千信用点以上的比较高端的装备、材料、任务物品、技能图纸、能源单位、建筑材料、战略资源等等,总价值超过两百万点!
大炮一响,黄金万两,差不多也就是这个概念了。
敢跟众香国宣战掰掰腕子的,也都是现阶段公会中的佼佼者了,公会人数全都上限,常备四五个野外boss团,凭等级碾压低级三路守护没问题……
两百万点看起来很多,平摊到十家身上也不过每家二十万罢了,昨晚骨灰团就已经输了三十多万了,这次再赔二十万就心平气和的多了。
当然,判断他们有多少家底,要价多少会令他们肉痛又不至于痛的倾家荡产,痛的掀桌子走人赖账,那就是陈扣的专长了。
八家公会的赔偿,通过邮寄系统一一发到了众香国这边,再加上已经躺在仓库里边的倾家荡产的那两家,差不多凑足了价值两百五十万的物资。建筑、npc、防御的积分更是多的都要爆仓了。
这也是在攻克了守夜门者后,陈扣决定停手,不再继续的一个重要原因——建设积分爆仓,那么即便再打下基地来,分数也会全部浪费掉,这不符合她的价值观啊。
看着公会仓库里面,一件件战利品刷屏一样存仓,库存飞速增长,兑换眼花缭乱,公会上下欢欣雀跃,大受鼓舞。
战利品领到手了,接下来自然是大排筵宴,封赏功臣!
所有在线的,并且在公会战中回基地支援的,要赏,不过介于他们并没有参与到什么战斗中,赏额有限;接下来是回援过程中,与敌人有过纠缠交战记录的那些;跟随陈扣和卫不病一起出征转战敌人大军后方的那些;当然还有运筹帷幄决胜千里的总指挥陈扣本人,单骑陷阵的总大将卫不病,以及勉强算是给了敌人最后一击的落花满怀……
不过这些烂事,就是陈扣的业务范畴了,总之她是不会让自己人吃亏的——当然这个自己人如何界定很值得商榷了。
以快的惊人的速度
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