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第40章 关于大墓关卡设计的猜想(第2/2 页)

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有半米宽,三米长的样子。

这个泡桐木唯一的特点就是,内部天然中空,在水里浮力很高,众人眼前的泡桐木扔在水里,承载四五个人完全没问题。

几经商议过后,众人还是决定继续前进,一探究竟。

暗河里大概飘了四五分钟,众人便出了原来的通道,进入到一条大的暗河里,在水里没什么几乎没遇到什么危险,在大的暗河里又飘了几分钟,众人便到了目的地。

为什么众人确认是目的地,因为这里还停靠着几艘泡桐木船,而且前方的黑色沙土上,还留着些许脚印。

不难分辨,这绝对是近期,或者就是这两天留下的。

也就是说,还有人到了这里。

众人看到这,不由得紧张了起来,难道说,这个墓还有其他人进来,但是不可能啊,明明一路上就只有自己等人,而且进墓的时候,门口那么多荆棘,并没有砍过的痕迹,不可能有人进来的啊。

姜逸看到眼前一幕,反倒是舒了口气,结合之前入墓的种种,印证了自己的猜想。

第一个铁箭关,一开始姜逸以为某些方砖没触发机关,是墓主人的一种出于心理学的设计,后来他发现并不是这样。而且那铁箭关通道的两旁,还设计了两条凹痕,整个通道是中间高、两边低的结构,和现代排水沟的设计理念完全一致。

墓主人设计这一切难道是为了排水?这老墓里会浸水?显然不是。

随后铁箭关过后的大厅,便有着金银存在,当真是告诫普通人止步?

第二关后,便被石门锁住退路,而当时的锥刺坑阵的设计也很奇怪,姜逸看到坑阵的第一个想法便是,普通人可以靠踩着别人的身体,安然过关,也确实是这样。

而且坑阵里,如果留意的话,也会发现它的两边有凹槽长痕,也是中间高两边低。

那如果墓主人不是为了排水,那这样的设计就是为了便于收集某种能够流动的液体。

墓里需要什么液体。

人血?。

这样连起来的话,就说的通了。

那就是这座大墓有多处入口,并且每一个方向设置的关卡都是为了收集活人鲜血。

收集鲜血的目的姜逸隐隐约约觉得和复活的话题有关。

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