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第六十一章 痞民奴(第2/2 页)

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然如果有奴隶牌的玩家选择不变更每局的出牌顺序,那么积分方式还是按照执奴隶牌获胜者得4分、执地痞牌获胜者得1分的原则。

三场比赛下来,总积分多者为“痞民奴”卡牌的最终胜利者——也便赢下了这个环节!

“痞民奴”是一种考验智商、博弈、胆量、运气……的综合性游戏。

这种游戏既简单又复杂,说简单:那这款游戏也简单得离谱。玩家如果不看牌,将面前的牌背面朝上,胡乱打混并随机抽出一张比大小,甚至连他自己也不知道是什么牌?对手便更难从他们的脸部表情上猜的出是什么类型的牌了!

说复杂:那么这款游戏也复杂到包罗万象。玩家与玩家之间每一次的出牌比拼都是综合实力的考量,有时候一个细微的动作、一个细小的眼神都可能出卖自己,让对手抓住破绽,从而一败涂地;有时候己方故意释放假信号,诱使对方误中圈套,从而达到自己取胜的目的;有时候己方释放假信号,对方也已经中招,不过有的玩家性格保守,不敢太过冒险,于是结果也可能大相径庭;有时候己方释放真信号,但是对方猜忌心过重,结果以真乱假,可能也会让结果发生重大变化……

话不多说,比赛正式开始。

经过抽签,此项目的第一场比赛由廉颇执四民一痞牌VS赵奢执四民一奴牌。

为了让在场的每一位观众都能直观地感受到两位选手的面部表情和肢体变化,大会的组委会也是煞费苦心。于是在“天星师”为首的天文历法团队与“地巧师”为首的工部营造团队通力合作,将他们的最新发明(天文团队:凹凸透镜的放大成像原理,工部团队:特殊材料在影像学的彩色运用。)整理优化

合二为一,就这样:战国时期的一项黑科技产品应运而生。

“天星师”和“地巧师”一边演示一边向赵武灵王、赵国贵族、文武百官以及到场其他观众介绍着机器的使用规范和注意细则。

在场众人无不为此机器的神奇之处而纷纷赞叹,由此他们心中对赵国的自豪感也更加油然而生、对赵武灵王的领导力也更加由衷倾佩、对赵国的未来也更加满还期待……

一番讲解和演示完毕,赵雍问两位团队的代表:“此机器有没有名字?”

天星师和地巧师跪下并异口同声地回答道:“此机器做工精巧,但我等苦思冥想许久仍找不到一个贴切的名字来形容它,还请大王为其赐名!”

赵武灵王思忖片刻,便脱口说道:“此物能投射发光、能调节被照物体的大小,可操控距离、可黑白五彩间自由切换……学术全名就叫:可视调控投影仪吧!简称:投影仪!另外寡人送它一个绰号:视觉盛宴!”

赵雍话毕,天星师、地巧师再次跪地赞叹道:“大王所赐之名言简意赅、含义深远、通达智慧、字字万金!真的没有比投影仪更贴合的名字了!”

此时群臣也尽皆跪伏高呼:“大王万岁、万岁、万万岁!大王万岁、万岁、万万岁!”

公子成一边鞠躬高呼万岁一边心里也在冷哼:“投影仪!投影仪?……赵雍联合天文地理两位大师唱了好一出戏啊!这投影仪怕是早就造好了,也经过无数次的实验了,此时在决赛里面拿出来最是时机!在如此重要的场合一方面向众人展示了赵国的前沿科技,另一方面进一步巩固了自己的统治地位,真是高明的一举两得啊!”

……

选手各就各位之后,经过了一番调整,两台投影仪也找到了最佳的投射方位和距离。

广场的两台超大型幕布,一台实时投射着廉颇的神情动作、一台监控着赵奢的一举一态。

(预知后事如何,且听下回分解。)

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