第四十二章(第3/6 页)
3.兵种
4.孙策与周仓的对比简析
5.周仓的构队的简要说明
6.周仓的配队思考及建议
结语
周仓不是看起来的那么不可玩
1.五维深入浅出的简评
【攻击】我们可以计算面板
白板40级周仓(全攻):199.59
满红40级周仓(全攻):249.59
各类加成的考虑:
1)利刃22、44、66(可变)
2)蜀国8%或10%(可变)
3)二步\/三步攻击+5%\/+10%(可变)
4)尚武营+20(固定)
5)宝物取20+(固定)
1满利刃,三蜀,三步:【可主输出】
345(白)、405(满红)
2只有三利刃【可玩,建议做辅助】
305(白)、355(满红)
3只有一利刃【此时非满红不玩】
261(白)、311(满红)
通常我们认为敌方在考虑了铁臂营等各类防御输出加成后的防御属性均值是200,因此,一个合格的物理武将必须在实战中的攻击属性破300,这类武将有做主输出的潜质,但大多数情况是做副输出;而当物理武将的攻击属性达到350左右时,此武将就可做物理输出核心!(白板太史慈的实战物理属性一般是260左右,满红太史慈达到320+,这也是在征服赛季太史慈为什么要求满红才玩的原因,但也不要误解,在S赛季,250左右的实战攻击属性就算一个合格的物理输出武将)
分析物理武将,需强调“实战”中的攻击属性,而非“面板”攻击属性!
【谋略】至少不是弱智
【防御】不是顶级大肉,但也体现出高坦度
【速度】步兵里面的速度处于中上游,不过与弓、骑没法比,不是龟速就oK
2.战法解读(重难点)
杰夫以分段解读的方式来解释此战法含义:
1)[被动战法]自身行动时发动:
由于周仓这个战法是被动战法,与孙策一样,携带兵无的时候,自身主战法吃不到兵无的属性加成的,后文将会继续类比孙策
2)友军大营上次“行动阶段”的伤害目标中“随机选取目标,判定三次,每次有120%的伤害率
1“行动阶段”
新概念,杰夫举一简要例子说明。
A.在大营马超行动时,马超普攻敌方前锋赵云,这个赵云就是周仓战法描述中的“大营武将行动阶段的伤害目标”
b.魏延发动奇兵拒北时,是处于魏延的行动阶段,马超配合魏延输出敌方中军大营,但这不是马超的行动阶段,马超本次伤害目标不属于周仓的涉及范围。
2行动阶段造成伤害的目标中随机选取目标,判定三次伤害。
i)我方大营上次只对敌方一个目标造成伤害,周仓的三次伤害就都判定在这一个武将(前提是判定成功)
ii)我方大营上次对敌方2目标造成了伤害,周仓的三次伤害就可能出现三次同一个武将上,也可能安装1、2的随机分配情况,第二种情况概率更大(前提是判定成功)
iii)我方大营上次对敌方3目标造成了伤害,则情况更加复杂,只要理解了这个随机概念是有范围性的就好。
iv)如果大营在前面的回合挂机,周仓也会跟着挂机,因此考虑配队过程中,尽可能的保证大营有较稳定的输出。
v)虽然周仓的触发目标与大营造成的是物理伤害还是策略伤害是无关的,但是建议加强两者的联动性。
vi)周仓可能受到暴走影响的:[周仓的暴走机制比较复杂,目前发现的是大营、周仓同时暴走时,周仓才暴走,具体待进一步验证]
3伤害率120%x3
A.在不考虑敌方减伤、自身增伤的情况下,可做“辅助输出的白板周仓”(暗示攻击力破300)的单发伤害量是720+(x3)
b.在考虑敌方高减伤(总增减伤取减伤60%)的时候,周仓的伤害会下降到400+(x3)
c.在考虑周仓存在增伤的情况下(总增减伤取增伤取50%)的时候,周仓的伤害会上升到980+(x3)
3)若目标未处于控制状态
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