第261部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
墨净溪清、
网游之请叫我肝帝、
奥特:新生代社死计划、
三国网游再开新篇章、
只有乃木坂不存在的世界、
元尊之技能之神、
王者之路:高手高手高高手、
她暴击八万八,你说她是奶妈?、
神游从内测结束、
开局成BOSS,别人叫我大宝贝、
游戏化末世!我有通关攻略!、
领主:黑暗之神、
盗墓笔记:非常随意同人文、
大圣我们一起再闹天宫、
沙巴克城主之路、
平凡神生、
lol:我都拿冠军了,才来系统、
碧蓝航线:指挥官日记、
全球卡牌:我打造美少女卡组、
原神之玄水武装、
身意识淡薄的虫族死得起,它们不管为什么敌方阵营有高阶强者大量身死它们把恶血寒蝠也当成了整个寒山势力的力量组成。,它们只是直觉的认为这是机会,脑虫下令,低阶虫族自然亡命冲锋,即便是陷阱也无所谓,虫族一脉别的没有,就是低阶兵源多,供给充足。
虫族来袭,寒山一脉的高层便是再如何焦心,也不可能不应战,血魄岭一脉的支援者也是诚心实意的教导他们,像什么空中控制权,什么斩首战术,什么闪击战与阵地战的配合,这些战略战术在个体力量极度平均的凡人世界已经被玩得烂了,但在个体力量极度差异的修者世界,却还属于新兴知识。而且,这还是没有多少潜力挖掘,日后也没有任何使用前途的新兴知识。
诚然,同等级下,纪律化、集团化的修士军阵更有战斗力,一千个炼气境修士一同发射一个火球术,未必就比一个筑基甚至腾空境修士施展高阶术法差劲。但,一千个炼气修士能堆死一个筑基境,一个腾空境,却绝对堆不死一个步虚强者,一千个不行,一万个也不行,十万个同样不行。
把修者纪律化,集团化,军阵化,在短期内凭借其相互之间的配合,的确可有有效拔高战斗力,但这短时间的鲜明收益,却必然导致日后莫大的修行障碍——“长生不谈命,修行在个人。”
一个修者的修行,终究是自己的事情,外人根本就帮不上忙也插不上手,高阶的修者,几乎清一色的都是独行侠,缺朋少友,寡意淡情,理由很简单,修行一道讲究独击天地,讲究寂寞无敌,讲究人�
本章未完,点击下一页继续。