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丛林,这片丛林只有一小部分区域是亮的,其余的大部分依然是一片阴暗。林煜辰点击了那一小部分亮的区域,经过放大后,林煜辰找到了自己的位置。
“根据森少放出来的坐标,那个传送门应该在这个方向。”林煜辰点了点屏幕的左上角。
经过一天的考虑,他有了一个很好的想法,就是找到这个传送门,然后传送到主城去,这样一来,谁都别想找到他了。将来再找时间把这一次缴获的物资带出去,然后分别卖掉,那么他就发了。
这一批物资要是能够出手,别说高中三年,说不定连大学的学费都到手了。有钱人就是不一样,连玩个游戏都一下投那么多钱下去,想想自己背下的那一身‘债务’,林煜辰第一次感觉到当有钱人真是好。
要卖肯定是要去主城才行的。那里才有集市,在这个天戌丛林里,哪有人跑来做生意。
林煜辰看了看自己的近卫队,发出了一条命令:
“出发!”
一队人马立刻朝林煜辰手指的方向前进,迅速的融入丛林中。
第八章 天使出现
天戌森林这样的环境面积,即便是林煜辰已经在这里混了一年多,依然是只探索了其中的一小部分。其中的原因,除了实力之外,就是游戏的诸多设置。
为了更加接近真实,这个游戏加入了后勤补给,体力消耗和时间长度的概念。有了这些设定,玩家再不能像以前那样肆无忌惮的练级和招募部队了。
按照游戏的设定,平民每天消耗粮食一单位,战斗单位(包括玩家本炫)则根据等级的不同消耗二到五个单位的粮食,有些特殊兵种还有一些特殊的消耗。兵越多,等级越高,消耗就越大,游戏也是根据这一项来收费的。若玩家想把游戏继续玩下去,那么就要保证自己部队的后勤供应,否则,你的部队会因为缺粮而不断的溃散,最后连玩家也跟着饿死。
为此,游戏运营商甚至设定了自由粮价系统,粮食的价格根据游戏的需求情况而定。这个设置让游戏出现了多样化发展,游戏运营到现在一年多的时间里,目光敏锐的玩家已经在这里看到了生财之道,甚至有人放弃了战斗职业,专门以种粮为生。据说竟然也赚的盘满钵盈。
这也成为了这个游戏的一大特点。
因此,带大兵团出战,首要问题就是后勤保障。也只有像森少那样的阔少才能弄出数千多人的部队还能保障供应,一般的玩家没有那样的财力根本带不了多少人。
那一战后,林煜辰得到了一百多辆装满了粮食的辎重车,再加上他从野兽身上采集下来的兽肉和他原有的储备加起来,按照他现在的人口兵力,这些粮食足够他吃好几年。也就是说,接下去几年,只要他不增兵,也没有什么太大的消耗的话,他都可以不花一分钱玩这个游戏。
体力设置也是这个游戏的一大创新。在这个游戏中,每个人的体力和现实一样,都有一个极限值,这个值会随着玩家的经验不断增加,也会因为各种运动而不断消耗掉。当体力值消耗一空的时候,玩家的行动就会受到限制了。
虽然游戏也设计了补充体力的‘体力药剂’,但体力药剂作用有限,每次只能回复80%的体力,而且,游戏设计者还设定了药力递减系统,也就是说,在同一天之内,每多使用一次体力药剂得到的效果都会比上一次减少20%,使用的越多,药力效果就越差,最后减少到零。
还有就是游戏的时间限制,在这个游戏中,游戏时间和实际时间平行。现实里一天,虚拟世界也是一天,现实世界里一天能干多少事,虚拟世界也一样。
据说这是新的防沉迷系统,运营商以此强迫玩家休息来维持游戏的公平。在这个游戏中,那种虚拟人物不知疲倦的一天升十几级的事情再也看不到了。每个虚拟人物都和现实人物一样,需要休息,需要补充,基本上除了看不见‘新陈代谢’之外,其他的都一样。
所以,虽然这个游戏已经运营了一年多,但对于玩家们来说每天能够上线玩得时间却是不长,玩家的等级也大多不高。很显然,运营商不想让第一批获得通行证的玩家超出后来的玩家太多。
有了这些设定的控制,玩家就算是全力行军,除非是走传送门,否则每天能走的路程也长不到哪里去,再加上每天要应付各种各样的麻烦,所以林煜辰对这个森林的探索程度也不高。
有了这些因素的制约,林煜辰才敢躲在地道里一天都不上线,也正是如此,在这个丛林里要找到他也不是一天两天能够做到的,这个丛林里隐藏
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