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第三十九章 海外发行(第1/2 页)

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战地之反恐精英的诞生,完全是因为李文陌的牵桥搭线,没有他的努力,就没有后续的研发以及专业人员提供的数据。

与之前制作的狼人杀和宝可梦世界不同,这款游戏完全采用了即时互动的游戏方式,大大增加了游戏的真实感。

给所有的玩家营造一种身临其境的感觉,虽然目前还有一些瑕疵,比如说游戏受伤没有增加痛感,单腿受伤仍然可以缓慢前行,胸部被打了个洞,还能跑步进行战斗。

不过总的来说,这款游戏还是非常成功的。

人们第一次能够在游戏中,实现玩家与玩家之间的真实对战,这本身就是一大创举。

曾几何时,做出神经元思感网络的科学家们,认为未来的虚拟世界必然可以媲美现实世界,让人们无法分清虚拟和现实,这种理念在一点一点的接近现实。

虽然仍有很多人反对科技的进步,他们认为到时人类会迷失自我,甚至于完全沉迷于虚幻世界,影响到现实世界的结婚、生育、工作、自由等等。

无法说这些人杞人忧天,实际上很多事情都是两面的。

比如飞天汽车必然会在未来兴起,比如AI机器人必然会取代很多人的工作,包括人类的娱乐方式会渐渐丰富又多彩,以及未来可能存在福利奇高的情况。

这些都是历史的潮流,谁也无法阻挡,是科技革命的产物。

除非所有的一切都毁于席卷全球的超级战争。

是的,科技的发展,绝不会因为某些人的出面阻挡而暂停。

当历史的车轮滚滚向前的时候,我们只能学着适应这个世界,即使有时它会偏离,会与我们最初设想的面目全非。

一百年前的人们,不会理解我们现代人的想法,现在的我们,同样不明白一百年后人们的追求。

人们常说换位思考,可是当理解力出现严重偏差的时候,这种思考将不复存在,或者会演变成一场彻头彻尾的超级风暴。

方享所做的事情几乎与之相同,他带来了基础的、可成长的游戏引擎,类似于智能AI学习的原理构造,通过大数据,不断吸收和完善各种知识。

智能AI如果用来回答软件工程方面的知识,特别是编程相关问题时,其错误率高达52%,正确率简直比抛硬币还差。

如果在天基和量子技术的引导下,当这款游戏引擎的数据共享范围无限扩大,甚至数据库的更新为覆盖全球时,你还能想象它的学习能力有多强吗?

一万个程序设计师,为了某项超级航天工程所作的软件方面一年的准备,在主脑的辅助下,新引擎模型可能只需要一分钟。

这就是科技无与伦比的进步,一如当年阿波罗登月漂亮国使用的计算机内存总大小才4Kb,而现在4Kb的内存能干什么?

各方面的渠道获得武器方面的信息,完全可以用在反恐精英引擎中,不停的更新、完善、进步。

实际上,反恐精英只是开胃菜。

如果现在用反恐精英的成长引擎做虚拟主程序,那么在地图扩大的前提下,设计一场大范围的冲突甚至局部战争的游戏,都不会是一件困难的事情。

以后的军棋推演,恐怕会成为过去式,将会被拟真游戏的实战完全取代。

实际上方享工作室在征得有关方同意后,第一款战地衍生作品,已经在紧锣密鼓的制作当中。

预计很快就会和大家见面了,这也是第一次方享试着用游戏,来影响和改变这个世界。

战地之反恐精英,在多方面的推波助澜下,从内测转为了公测。

方享工作室的官网用大标题,公告这款新游戏的面世。不过还是有限制,未成年人无法进入游戏。

本来以为不做大力宣传、低调宣发的反恐精英,只会慢慢在军迷圈里传开,吸引更多的爱好者。

谁也没有想到,这款游戏还是彻底火爆到天际了,上线即突破了800万人。

这当然与它之前内测的口碑,以及现役的入驻,都有着密不可分的原因。

天天逛方享工作室官网社区的粉丝们,早已经翘首以盼,等的花都快谢了。

而且反恐精英和宝可梦世界不同,这不是回合制之间的你来我往,也不是土豪和平民之间的鸿沟差距。

在战争游戏面前,人人平等。

对于大部分富二代来说,这个甚至比宝可梦世界更吸引人,更好玩。

男人对枪械的痴迷,甚至远远超过了其它的爱好。

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破天领域地球农家乐我的水晶棺材可以传送到异星我当魔修那些年魍魉刚毅坚卓的他们
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