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第七章 噩梦的邀请(第1/2 页)

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人,无时无刻不在接受着来自外界信息的刺激。

我们看着,听着,触碰,感知着周围的一切。

然后,

将它们遗忘

因为人的大脑可以屏蔽这些来自外界的信号刺激。

这是一种无意识下的行为,为的是能够忽略与自己当前需求无关的刺激,以减轻大脑的负担。

大部分人,会把没有直接作用在自己身上的事物,封闭在自身的思考方式之外。

这是人类作为哺乳动物,在漫长进化过程中保留下来的,对意识的潜忘能力。缺少这种能力的人,他们对外界的刺激会变得过分敏感,这让他们拥有了对事物的敏锐感知力,对于已知信息或知识的掌控能力。

但患有这种症状并不是多么美好的事情。

大部分的病患,无法控制思维发散的纵深,不论接触到什么,总会牵连无数,地上一只蚂蚁都会引发他们成千上万的思考。

这种无法停止的折磨,如跗骨之跙,侵蚀他们的一切。

那些随时都可能被牵扯出的,一系列庞大架构的问题,导致很多患者在生理,心理上无法承担这种思维承重。

无数幼稚的问题,小事物的接触,都会让他们失眠。

无时无刻的强迫思考,让他们神经脆弱的如同一根随时准备断掉的弦。

紧接着,神经衰弱,精神崩溃,人格分裂。

大部分潜在性抑郁症的患者最终都走向了精神病院。

当然也有出了院的,虽然这样的人很少。

比如夏桀

对于自己的病,夏桀并没有觉得有什么困扰。

通过某种‘自我治愈’的方式,这种症状反而给自己带来了很多益处。

事实上,夏桀从不认为自己是病人,他只把那看做是一种思维方式,任何人都可以通过后天训练而培养,只不过自己是天生拥有的罢了。

真正对夏桀生活造成困扰的问题,是他的性格问题,过于平静了。

无法对他人产生情感依附,无法因自己的行为产生负罪感,当然,依旧拥有某些原始的情感,比如愤怒,恐惧,愉悦。

这种情感上的缺陷,让夏桀的生活变成了只为追求欲望满足的游戏。

之前,

其实还好。

问题是在经历了那样离奇的梦境后,

这场人生游戏,对于夏桀,开始无聊了些。

………………………………

破旧的墙皮,低矮的楼层,虽处繁华的帝都,却没太多的格格不入。

这也算帝都的特色,越是靠近中心的好位置,越多是这样的旧房子,那些高楼大厦反而建在四环开外。

这是一栋旧式的板楼,光线很差,不过好在南北通透,通风不错。

夏桀出院后就一个人住在这里,住的还挺舒服。

按照老院长的说法,这栋房子是夏桀的父母留给夏桀的,如果夏桀的父母还在的话。

应该是还在的,不然当初把是谁把他送入的医院。

夏桀的记忆不完整,只有七年,对于七年前的事情则毫无印象。

夏桀最早的记忆,已经只能从进入精神病院的那天开始算起。

一个黄昏。

一个红头发的女人。

把自己送到了精神病院的大门,头也不回的走开,然后再也没出现过。

夏桀已无法记清她的脸,只记得她的头发,酒红的,仿佛融在那天落日的云霞里。

两年前。

按照老院长给的纸条和钥匙,出院后的夏桀找到了这栋房子,发现这间屋子已经荒废了好久。

问了问周围的邻居,了解到这栋屋子里的人很久前就搬走了,这里也一直没有被租出去。

屋里只有些简单的家具,已经粘上了蜘蛛网。

夏桀花了一周来打扫这里,顺手搜遍了整个屋子,找到了一张照片。

照片里,一个紫色眼睛的男孩搂着一个可爱的小女孩,小女孩扎着双马尾,穿着碎花裙子,夹着一只小熊,紧紧的抱着小男孩的手臂。

他们坐在沙发上,笑得很甜,很开心。

夏桀可以看见男孩眼角笑出的皱纹,这是真的笑容。

紫色眼睛的男孩应该是自己,至于那个女孩,比男孩小一些,可能是妹妹之类的吧,只是夏桀对此毫无印象。

夏桀没有试图寻找自己的父母,或者是照

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