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第十三章 祸水东引(第2/3 页)

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谨慎,若是编户之内莫名失踪人口,不服劳役,乃大罪。

高浩撩开白布,手臂幽暗鬼魅跃动,顿时院中阴风四起,腐朽味扑鼻而来。那具被折磨不成人形的尸体,关节骨头都被敲碎,一团烂肉诡异的站了起来,枯萎眼球凝聚着生前的愤恨。

魂御之术,作为尸鬼目标,算是个加强版二级生物,几乎能媲美僵尸的属性。

至于为何选择他?

理由很简单,仙朝之错,同样需要付出代价。

不过高浩没有心头一热就去找对方麻烦,不说暗处还隐藏着两个魔崽子,就算此次带兵的部队,实力也极其强大。

18个道兵,3个神弓手,带队之人更是精英神弓手,也就是往日里野外站着很拽的头目,能够有攻击+1的微弱加成。

如果说白骨兵在一阶的名声是伴随魂招而起,越打越多亡灵天灾。那道兵就是完美的血肉巨盾,攻防皆高,伤害不差,若非在速度上略有瑕疵,简直就无敌。再配合上强势的神弓手,发射灵木之箭,乃仙朝前期发育扫野的最佳搭配。

硬要说他们有什么弱点,征伐移动速度可能会差些,再加上没有道种带队,发挥不出兵种特色。

仙朝兵种和鬼城不同,他们皆是人族经过艰苦训练而成,像是战争机器一样。也就是说他们保留智慧,会受到士气这种独特属性的影响。

因此仙朝有专门神通来提高整支队伍的士气,若士气高涨还会触发意想不到的效果。

魔教则完全相反,他们癫狂无序,能够让敌人陷入恐惧之中,往往对敌方士气造成极大影响。

当然,在仙者无敌中士气并没有被标明,很难界定,只能依靠宝物来观测,或者道种等级高了以后习得明察秋毫,才能量化天命、士气这等附加状态。

却难不倒高浩这骨灰级大神,光凭近日来的形势,以及这支部队所作所为,他就能肯定对方士气不高,甚至十分不情愿,否则也不至于泄愤杀人。

仙朝带队首领名叫途欢,占领原村之后首先做的便是收集资源,抢夺集市,搞得现在人人自危,根本不敢交易。

听说沐真死后留下一批资源,对方就十分眼红,却找寻不到去向,因此事便将村长家族杀戮一空。这样的队伍,简直比魔教还要残忍。

高浩倒也见怪不怪,虽说此幕仙朝乃正统,可庞大仙朝并非是一个完善的集权整体,更像是分封制的王国。由最强大的神庭作为中枢,其余小势力散在各地,拱卫仙朝之相。

其实一个势力能否成长,和它所处地形时代有极大关系,像魔教发源兴盛的场所,肯定不在神庭控制的最核心之界,也不是洞天福地这等秘地。反而是边塞荒凉之所,仙朝人手不足的地盘,由仙朝小爵控制的荒地。

在这种天高皇帝远的地盘,领主一言九鼎,治下百姓自然活得辛苦。这等穷山恶水,魔教理念也不再惊世骇俗。

活都活不下去,不做人,反做魔,又有何妨?

几日来多番打听,高浩终于把自己所处的地理位置搞清楚。

原村是九荒城治下的一处领地,像这等小村镇,还有起码八处,且基本都要比此地富裕。若非离村子不远处有一未经探索的石矿,恐怕都没人会理会此地。

所谓未经探索,其实就是确定的石矿,只不过内部野怪盘踞没能清理,采矿不便。即使这样,原村之人也在石矿外围采到不少辉石,这便是之前沐真能够掏出大量辉石兑换的缘由。

有石矿,就十分适合鬼城发育,大量木石需求,最需要的便是木场和石矿。如今看来将鬼殿建造在此,也是歪打正着。

在经历几天的清理资源后,高浩彻底砍完灵木,积累至8木的资源,比想象中还要多些。然而建造义庄的关键辉石,却断货了,空有灵玉却没办法建成义庄,简直难受。

关隘便是九荒城来的仙朝兵士将资源控制住,防止流通,让他短期内无能为力。

他甚至一度想要先搭建鬼市,再从鬼市换取资源,来获取辉石。不过这个想法刚从脑袋中生出,就被他掐灭了,实在是不靠谱。

鬼市看起来愿景十分美好,能够随意调配资源,毕竟前期限制势力发展的最大桎梏就是资源缺失。实际上谁用谁知道,想在前期鬼市换资源,纯粹冤大头。

就拿原村市场灵玉和灵木辉石兑换比来说,1500:1,看起来算高的吧。真要在单一鬼市中兑换,恐怕十倍都有可能,毕竟鬼做生意可不含糊。

建造鬼市大概率是作为前置基础建筑

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