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第六十三章 大航海时代(第1/2 页)

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佛罗瑞·史蒂文斯是漂亮国极英搜索的创始人之一,别看今年才25岁,他已经退休了,现在属于人生躺平阶段。

他在学生时代就是顶级学霸,和同伴阿代尔·塔汉创立了极英搜索,专门为企业和个人提供基因科学、生物化学领域的资料,这些资料属于付费搜索和下载。

极英采取的是会员制收费,在西方很受推崇,光是企业付费会员就超过十万,公司市值达到了3个亿。

当时年仅24岁的斯蒂文斯卖掉了个人股权,从华耳街换取将近8000万的美刀,成为一夜暴富的美国梦代表。

用他离开时的话讲,工作?以后是永远不可能工作的。

斯蒂文斯之后开始了环游世界,一年后他返回加州的别墅,已经厌倦了这种漂泊的生活方式。

机缘巧合之下,斯蒂文斯听说了方享工作室打造的大航海时代,全球同一服务器的公测,简直让他兴奋不已。

和大多数西方玩家们的心情一样,他翘首以盼的期待这款虚拟游戏,带给他的生活无限惊喜。

一想起波澜壮阔的大时代,率领着庞大舰队乘风破浪,讨伐海盗或是开展远洋贸易,史蒂文斯觉得很是兴奋。

他对自己很有信心,一是他熟知全球历史和地理,刚刚结束的环球旅行,他大部分时间都是在豪华游轮海洋之星号度过的。

另外就是玩游戏的时间充足,用流行于游戏界的话术来说,他就是传说中又氪又肝的帝级存在,不是神豪,胜似神豪。

很快用虚拟设备下载好了大航海时代,然后开启神经元的同步频率,史蒂文斯开始进入了游戏世界。

大航海时代游戏在发行前,方享工作室就提出了游戏完全魔改,并不以现实为基准,玩家们可以改变游戏世界。

万万没想到的是,竟然出现了个小插曲,此时的游戏排队人数达到199万之多,看来所有人都想第一时间进入,服务器的数据流都受到了影响。

实际上很多人都意识到,东西方压抑已久的互别苗头,将在这款全球开放的游戏中,上演激烈的爆发和对抗。

游戏不怕有矛盾,就怕没热度。

只要有市场,那么总会有大笔的投资进账。

所以各种专业的游戏工作室,如雨后春笋般纷纷建立,开始大量招聘“搬砖”成员。

更有一些在宝可梦世界赚得盆满钵满的商人,转战来到大航海时代游戏中。

他们相信凭借之前的游戏经验,这一次同样可以满载而归。

何况大航海时代,商业贸易本就是重中之重,哪个大佬会对成为商业之王不动心?

听说各大跨国集团也看好大航海时代,纷纷组建了专门的人员团队,纷纷进驻游戏。

一时间,本就火爆的大航海时代,也开始在初期限流,玩家进入都需要排队。

其实还是方享工作室的运营方京娱乐准备不足,他们没想到游戏设限的五千万人同时在线,一下子就达到了满负荷。

还好技术人员及时跟进,启动了备用的新主脑,采取超芯交换器的串联,数据流才恢复到正常情况,玩家们终于能随时随地进入了。

史蒂文斯发现前一秒还显示队列有198万人,下一秒就畅通清零,他被传送到了一条摇摇欲坠的小船上。

系统开始询问,请选择你想加入的七大势力,分别为:

西班呀、葡萄呀、法兰西、尼德兰、大鹰帝国、威尼思、奥思曼帝国。

因为事前史蒂文斯就混迹在大航海时代官网,分版块的漂亮国社区,大部分玩家强烈想加入同源的大鹰帝国。

作为盎格鲁-撒克逊的血脉,这样的选择无可厚非。

还有人打探到东方玩家大部分选西班呀和奥思曼,算是形成了天然的对抗。

大航海时代是以欧罗巴大陆的欧洲发起,向着美洲和亚洲不断前进。

明朝虽然比他们早了87年就有郑和下西洋,可双方的出发点不同,持续性不一样。

一个是纳贡体系下的大扬国威,而另一个则是追求经济利益,所以没有什么可比性。

史蒂文斯最后没有随大流,而是选择了西班呀。

作为一个超级学霸来说,开启大航海时代最辉煌的时代,还是来自于西班呀的丰功伟绩。

当年无论是发现美洲的哥伦布,还是首次环球航行的麦哲伦,无一不是西班呀王室资助后的壮举。

无可否认的是,当年也正是靠海上

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