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第二十七章 强强联合(第1/2 页)

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深夜,窗外万家灯火。

方享喝了杯浓咖啡,看着通讯手表的提示音,沉默了好一会儿,无奈选择了接听。

出现在半空中立体投影的,是穿着皮卡丘睡衣的绝美少女李梦雪。

她精致的俏脸上,写满了大大的不高兴,明亮如同晨星般的大眼睛一眨不眨盯着方享,樱桃小口尽是抱怨:

“坏银,说话不算数的骗子,答应陪我打游戏,又拿工作忙放我鸽子。这次你要是敢再拒绝,我就和三叔说,让他不许和你这大骗子合作。”

方享堆着笑,话语中还带着点谄媚:“之前我真的是没时间,日以继夜忙着新游戏。现在制作就剩下收尾了,今天小主儿你说了算,我这一百多斤肉就全交给你了,任杀任剐悉听尊便。”

“呸,你还想赖上我啊?新游戏好玩吗?和宝可梦世界相比怎么样?”少女的眼中满是好奇,虽然长得像洋娃娃一样,其实骨子里还是有些八卦。

“那是款成年人玩的游戏,不适合你。”方享坏笑看着投影中少女,即使已有大长腿的雏形,可惜某处的发育还是有点差强人意。

紧咬银牙的少女敏感得察觉到什么:“切,谁稀罕,男人没一个好东西。你快登录宝可梦世界,把名片推送给通讯录里的我,咱们从我家出发去红莲岛。”

本来方享是准备和这个小丫头片子争辩一番的,世上还是有好男人,比如他自己。

可想到已经收尾了的新游戏,人在屋檐下,不得不低头,方享只能服软的说了一句:“好的。”

方享工作室第三款游戏的制作,已经无法使用魔都信息学院的主脑了。

学院的主脑运行宝可梦世界还算流畅,可是按规划,将来还得更新第二代、第三代甚至于到第九代。

能够用学院主脑完成这个系列就烧高香了,而且以方享的判断,估计还需要增加三倍的服务器超容和两倍的算力。

本来第三款游戏将采用的新主脑,方享是准备和天盛集团洽谈的,第一届天盛杯狼人杀总决赛的成功,使得双方的再次合作意向都挺强烈的。

可是天盛集团的总裁陶飞鸿,提出了另外的一种合作想法:

方享工作室负责出游戏创意,由天盛集团旗下专业的娱乐制作公司负责制作,然后依托天盛集团强大的全球发行能力,实现全球同步首发。

当然,新的游戏主脑也是天盛集团提供,他们有资格和名额,来采购最新型的超算主脑。

不过这样分配的话,方享工作室的收入比例只能占到20%。

从整个销售规模上来看,即使五分之一的利润,方享获得的恐怕也是个天文数字。

以陶飞鸿的角度来看,这样的分层比例足以显示出他的大手笔和魄力。

他最初的想法还有全资收购方享工作室,一口价六十亿,还可以再谈。

只不过和方享聊了两句家常和对时事的看法,很快陶飞鸿改变了此前不太尊敬的并购想法。

是的,方享不可能卖掉工作室,再次给别人打工卖命的。

陶飞鸿想的还是太简单了。

首先这个分层比例方享就绝不会同意,因为他知道那些游戏都是经过时间的沉淀和验证,成功属于必然。

更何况在方享前世中,当年鹅厂上演最经典的六百亿收购案,真的亮瞎了所有人的狗眼。

前世的Supercell曾是全球手游界的扛把子,早期推出的《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》四款游戏,国外日活用户就达到了逆天的1亿人。

于是当年想进军手游,又没有大Ip的鹅厂,掏出了575亿的大手笔,从出现财政危机的软银那里收购了该公司。

可是自打收购了Supercell以后,这家公司再也没有推出新的爆款游戏。

究其原因,Supercell改变了以前的开发游戏方式。

他们在芬兰的总公司就负责游戏的创意,制作方面交给了上海的制作团队,然后再由旧金山的团队进行全球发行。

结果导致了芬兰的员工脱离实际,随意畅想游戏制作,反正是上海团队制作,能不能实现不用他们操心。

长此以往,Supercell的新游戏大多属于浮夸风,游戏体验感极差,很多年后仍然以吃老本进行运营。

不过该公司仍然有让人津津乐道的一面,就是当初鹅厂国内代理发行Supercell游戏时,魔改了数据变成不充钱就玩不下

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