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6亡灵领域,在掌握者身边出现一个亡灵领域,只要敌人在此战死,那么领域内便会出现相应水平的亡灵为其战斗(出现亡灵不影响战斗后的亡灵转化)。
对于这个召唤魔法所走路线,许子业相当的不看好,他以前在玩游戏的时候,也学习过召唤魔法,并且将召唤魔法的技能树提升到了7层的最高水平。
眼前的召唤魔法路线,根本就是在浪费最好的天赋,许子业宁可以后去慢慢寻找,也不想把自己的路线限死在这里。
所以他只是看了一眼,便放弃了这个已经出现技能树的分支,开始看起余下的三个初始技能来。
余下的三个技能,倒是让许子业头痛了一下,可能是因为许子业在击杀树妖的时候,亲自出手了,所以他这三个技能看起来与法系一点关系也没有。
【领导lv1】,战役系初始技能,提高己方所有部队的士气。
【幸运lv1】,战役系初始技能,提升己方所有部队的运气。
【进攻lv1】,战役系初始技能,提升己方所有部队的攻击力。
看着这个许子业一阵的无语,所谓战役系的技能是那种大军指挥官用的东西,许子业身为亡灵法师,虽说也可以使用这些技能,但这毕竟不是他的主业,他就算是学习了这种技能,效果也不是特别好。
同样,这些三个初始技能,后面也会有相应的变化,像是许子业就知道,领导术如果在lv4的时候选择了可以增加训练营士兵产量的募兵,那么在lv8的时候,就可以选择将所有加入的非亡灵部队转化成相应等级亡灵的死亡宣告。
像是幸运术更是直接,在lv4的时候,就会直接得到让敌人不幸的亡者诅咒技能。
可是这些都没有进一步的发展,对许子业后面成长的影响效果并不是很大,甚至会影响他成长的水平。
要知道每个人的精力都是有限的,就好像在游戏里面,初始技能的数量是有限的一样,许子业不认为自己多学习了这些战役系初始技能,会给自己带来多大的好处。
可是现在的情况是,除去这三个战役技能以外,许子业就没有其他任何选择了,要么他就选择这三种战役技能中的一个,要么他就要选择已经定死了路线的召唤魔法。
犹豫了好半天,许子业终于深吸了口气,做出了最后的选择,他把手指在了【进攻lv1】上,最后做出了相应的选择。
当许子业选择了进攻术这个技能之后,在他的�
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