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说到底,在英雄创世纪里,体力的存在使得弱者以弱击强成为可能。尤其是公测时的国战战场,中国区玩家令人印象深刻的人海战术,以及疲劳守城战术往往使得对方的主力英雄无力再战无功而返。这就是游戏的一种平衡措施,不至于一个超级英雄直接把对方屠城灭国了。
而现在,大飞就静静的看着小飞在杀戮,并无比期待它在战斗中成长。现在也只能指望它在战斗中成长了。血祭什么的,大飞真心玩不起了啊。就算没有成长也不要紧。只要把这一大片乌鸦清光,也算了保住伐木队一段时间的平安,大不了明天再战就是了。
而小飞也没有另大飞失望,正当树林上空的鸦云愈见稀薄之际,白光一闪,小飞又成长了!
——系统提示:恭喜您!您的侦察灵鹰小飞在战斗中获得成长!攻击+1,生命+2,体力+2。领悟新特技:滑翔。
——滑翔:侦察灵鹰的速度减少50%,同时体力消耗也减少50%。
大飞哈哈大笑!哥还正为体力发愁呢,还真是缺什么就来什么!这叫什么来者?实战中检验需求啊!体力消耗减少50%就意味着侦察范围,战斗时间增加50%,这才像是老鹰嘛!
现在也没什么可说的了,小飞小势已成,剩下的这点乌鸦根本就不够它练级了,继续深入继续引怪继续清场!
等等!正当大飞准备继续向前深入时猛然觉得不妥。在向前的话,就离后方的伐木队越来越远了,一旦出现意外情况,比如,乌鸦多的超乎想象,或者boss出现,那落单的自己不就成逗逼了么?
而且哥也说过要把这片森林全部清光吧,一条直线向前清不晓得要错过两旁多少鸦群的经验。所以说,正确的清场顺序应该是向两侧开始清,既能和大部队保持距离,又能保证一窝端,对,先从左侧开始。
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现在,普通的鸦群已经完全没有威胁了,剩下的威胁就是boss。所以现在大飞就开始思考boss了。
按照游戏的一贯尿性,boss要么是一只巨乌鸦,要么就是一只水银湖怪,或许就是一个甚至一群亡灵巫师,无论哪种情况都不好对付,不,很有可能完全没法对付!
毕竟自己的树精部队都是防御型的,而且行动迟缓,一旦遇到亡灵巫师那种能远距离放炮的,绝对被打成逗逼,没准一把火直接烧死在树林里。如果boss是湖里的水怪的话就更不用想了。
如果对付不了怎么办?这个场景可不可以不打boss通过去?对了,这个场景算不算新接到的史诗任务的场景?
如果是史诗任务场景,难度肯定非同一般,绝不太可能是自己这点部队一蹴而就一路收工的吧?那样不符合系统不让玩家占便宜的尿性。就是说,自己可能要做最蛋疼也是最靠谱的打算,那就是只当一个探路的,然后回去喊npc大部队过来清场,如果是那样的话,肯定是npc王国势力当主导,玩家领主就又变成一个打工仔了?卧槽!这不蛋疼哥么!
不不不!没准还有更蛋疼的呢,没准这里以后就是精灵王国与地狱族的主战场,直接流行火雨末日审判漫天飞,这么多树直接烧光光。玩家其实一颗都拿不到!如果真是那样。那就不是蛋疼了。而是蛋碎啊!
不行,这两种情况哥都要尽全力避免,实在无法避免,也要争分夺秒想办法捞到足够的好处,比如,回去后组织一大波伐木运输队过来砍个够!
正当大飞胡思乱想心念急转间,大飞突然发现小飞的视野的边缘似乎有片空地。
空地?大飞眉头一跳,在这一片如此茂密的树林中突然有片空地意味着什么?这不废话么。就算是游戏低手也知道是有了新发现啊!
原来如此,哥就说这么大一个地图,就是森林和水银湖是不是显得太单调了点。
大飞急忙调整小飞的方向前去查看,视野越来越清晰了,看见了,是一片林中木屋,是村庄!
大飞惊的眉头一跳!卧槽,原来这里还是住了人的啊?为毛泰达说这是未知空间?等等,这村庄一片破败明显了废弃了吧?而且这些房子怎么这么小巧?不是人类村庄,也不是精灵村庄。一定是这里的土著!那么这些土著去了哪里?也和这些树一样在水银的荼毒下死光光了?
毫无疑问,这么大一张地图不会无缘无故的摆个村子。这是一个重要的场景提示, 或许关系到如何过关!话说,这系统也真是猥琐啊,把这村子放在这么偏僻的一个地方,要不是哥有飞鹰,谁能这么快就发现这里。话说,