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都出手两次了。人类部队都来不及出手,人类玩家只能眼睁睁的看着丛林猎手一开局就先手秒杀自己的弓箭手,又秒杀自己的枪兵!如果迅猛打击的是亡灵玩家6攻速僵尸,那么亡灵玩家只能目瞪口呆的看着丛林猎手华丽丽的连续出手3次!甚至4次!
所以说,迅猛打击者配合最强3级兵丛林猎手的精灵英雄在前期对其他种族的优势是绝对压倒性的。也正因如此才导致公测时丛林猎手在玩家手中的交易价格达到5级兵的水准。
而如此强大的英雄之所以不被称为神级英雄归根到底还是因为中后期的国战太坑爹,太吃装备,太依赖远程兵种了。因为迅猛打击者的攻速至少是对方的一倍才能保证比对方多出手一次,所以一旦对方装备了加1攻速的宝物。那么你必须装备加2攻速的宝物!同时加攻速的宝物通常加的攻防都不会很高,甚至根本就不加攻防,这就导致部队的属性整体偏下。
同时一旦对方被打残了,第一反应就是拼了老命的丢几个闪电魔法也要把天生贫血的丛林猎手轰杀至渣,这就导致迅猛打击者的丛林猎手部队很难积攒起数量。
但是,所谓的坑爹,仅仅是对普通玩家的普通兵种而言,对于李敏浩这种拥有世界顶级职业战队背景的顶尖高手来说,这个特长是当之无愧的神级特长!
恶魔猎手,精灵族4级特殊兵种。基础攻速达到恐怖的16点,然后李敏浩全身各种速度披风。速度拳套,速度项链,速度指环,速度之弓等等加攻速的战略装备又提供10点左右的提速,然后游侠与箭术的组合技“射手迅捷”又给远程+1攻速,后勤术与进攻术的组合技“敏捷光环”又给全军+1速度,就达到超出普通玩家想象的28,现在在腐血狂攻的20%提速特效加成下就是33。6,最后开战时触发迅猛打击的50%就是50。4!
50。4意味着什么?意味着和一个人族玩家10攻速的部队对战时,李敏浩的恶魔猎手一开战就像机关枪一样连射5次,而人类部�
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